将虚幻争霸角色与武器分开。
我们需要准备Blender(软件是免费的),本文章使用的是Blender2.82.1版本(2.8版本以上都可以)。
对Blender不太熟悉的朋友不要担心,只有几步很简单的操作,我也是Blender的新手。
1.导出我们的角色
我们在项目中找到角色的骨架网格体:
1.2右键选择"资源操作->导出":
1.3选择一个路径之后,FBX导出选项:
这里的"FBX导出兼容性"需要选择FBX 2016。
2.将模型导入到Blender:
2.1首先打开Blender,界面是这个样子的: