opengl驱动支持但不能运行_OpenGL 开发环境配置 Visual Studio + GLFW + GLAD

OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。

目录

搭建环境

  • 操作系统:Windows 10
  • 编译器:Visual Studio 2017
  • GLAD库
  • GLFW库

配置步骤

Step1. 下载编译好的GLFW库

下载链接:https://www.glfw.org/download.html.

be78abdedbd53f4bc90b4fce1cdbca0f.png

下载选择的版本

Step2. 下载GLAD库

GLAD是一个开源的库,它能解决我们上面提到的那个繁琐的问题。GLAD的配置与大多数的开源库有些许的不同,GLAD使用了一个在线服务。在这里我们能够告诉GLAD需要定义的OpenGL版本,并且根据这个版本加载所有相关的OpenGL函数。

打开GLAD的 在线服务.,将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能正常工作)。之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证生成加载器(Generate a loader)的选项是选中的。现在可以先(暂时)忽略拓展(Extensions)中的内容。都选择完之后,点击生成(Generate)按钮来生成库文件。

如下图填写信息:

0fca9289cfb2724826c8b24b7dce819c.png

19a4df272d9c7659565e053a197a9a5a.png

点击Generate完成

之后生成下图文件:

9df5d3de38c36752725c94efaabf8124.png

点击下载压缩包,里面包含的文件内容如下:

bad99fe0b08ba6c81b50be4aec2075bc.png

Step3. 配置Visual Studio工程

新建VC++空项目:(起名字随意)

e22eba3cf204e7e0d1ae6d88d05970e9.png

打开项目属性界面,配置以下内容:

fcfeedecaa1e491b12d3b00003d3c599.png
  1. 包含文件内容为刚才下载的glad和glfw下文件包中的include文件夹下的内容路径:

6602244e8760f8a31b121df44505fd20.png
  1. 库目录内容为glfw文件夹下对应的VS版本内容(VS2017):

b5e1ca1a80d316015f41b44202c8539a.png
  1. 链接输入的内容为:
opengl32.lib
glfw3.lib

748a85a8a8ff332489cae12924dee091.png

cadeb002eb0fea84f5e9ff8da7c60d38.png

配置完成后将glad包中的src中的glad.c复制到项目中:

072655dbca982f7ba02f411fdab98f38.png

创建一个cpp文件,我创建的是main,内容如下:

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
using namespace std;

void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);

int main() {
    glfwInit();
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

    GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
    if (window == NULL) {
        cout << "Failed to create GLFW window" << endl;
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
    glfwMakeContextCurrent(window);

    if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) {
        std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
        return -1;
    }

    glViewport(0, 0, 800, 600);

    glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);

    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {
    glViewport(0, 0, width, height);
}

如果能运行成功就代表配置成功,运行结果如下:

b4896196ee4352fbc31d6f13747668f2.png

其他问题

如果项目不报错但是运行失败请检查自己的项目是否是32位项目:

c79454c859fb67af32057de181b4852c.png

e6d32af1e6cc4a796d68b5b94402e367.png

同时,请确认您的系统支持OpenGL3.3或更高版本,否则此应用有可能会崩溃或者出现不可预知的错误。如果想要查看OpenGL版本的话,在Linux上运行glxinfo,或者在Windows上使用其它的工具(例如OpenGL Extension Viewer)。如果你的OpenGL版本低于3.3,检查一下显卡是否支持OpenGL 3.3+(不支持的话你的显卡真的太老了),并更新你的驱动程序,有必要的话请更新显卡。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值