用python画兔子代码简单_少儿编程分享:手把手教你用Python编写兔獾大作战(二)...

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制作游戏场景

现在我们要制作游戏场景,这只需要多用几次

screen.blit()

就可以做到。

在代码的第三部分

(#3

)载入小兔子图片后,加上下面两行代码:

grass

=

pygame.image.load("resources/images/grass.png")

castle

=

pygame.image.load("resources/images/castle.png")

这两行代码载入了两张不同的图片并把图片分别放入了不同的变量(variable)

中。现在这两张图片就能出现在屏幕上了。不过你会发现,由

grass.png

载入的草

坪背景不能覆盖整个

640

x

480

的窗口。这意味着你必须调整图片来完全覆盖窗

口。

在第六部分(#6)的开头添加以下代码(在确定小兔子位置之前):

for

x

in

range(width/grass.get_width()+1):

for

y

in

range(height/grass.get_height()+1):

screen.blit(grass,(x*100,y*100))

screen.blit(castle,(0,30))

screen.blit(castle,(0,135))

screen.blit(castle,(0,240))

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