android旋转木马轮播图,vue实现旋转木马轮播

同事拿到个设计稿,是旋转木马的轮播效果,于是网上找了一下,发现了jquery实现的效果,一有空就看看源码,研究其实现原理,想着用vue的数据驱动方式来实现一个,但这个效果跟以往做的demo效果不同,每次思考实现都被卡住了。拖延了好些日子,后来脑子一转,居然想到方案了,于是动手实现了下。

关于旋转木马效果实用例子:一个实际应用在优酷的频道页。

首先分析一下jquery的实现效果,其实是将轮播项的dom进行左右分组,并设定好每个dom的宽高、层叠参数、透明度以及位置偏移,然后通过jquery的动画api,对dom组进行一个数据切换(复制下一个dom的数据)。比如现在有ABC三个,B在中间,当右往左切换时,B获取C的数据,而C拿A的数据,而A替换B的数据,变成BCA.

关于计算

插件接受指定的几个数据:整体宽高,主项宽高(中间最大),其他项依次缩小的比例。

关于位置,如图:

bVLLXf?w=614&h=367

主项应该是居中的,所以其位置偏移(绝对定位)左边相对于父元素来说,应该是整体宽度和自身宽度之差的一半。而两边的其他项,直接相隔则按数目等分剩余空间。比如假设父元素宽度800px,主项宽度400px,左边剩余空间应该宽为(800-400)/2=200px,而假设左边有两项,则二者直接等分展示自身部分为200/2=100px;这个数值就是我们要考虑的绝对定位left值,同理可得右边部分的left值,至于项目的居中绝对定位,也是类似的道理,更加简单。

其次,考虑的是以中间为主项,往两边的项应该层叠参数(z-index)越靠中间,值越大,透明度越往两边值越小。具体代码逻辑可从这里找到。

vue实现

vue的理念是数据驱动,所以要把jquery插件那套实现做一下转化。同样,也是接受几个静态数据:整体宽高、中间项宽高、缩小比例。

:cur-height="280" :scale="0.8"

>

将jquery对dom的数据操作转化为数组store,数组元素存储各项dom的数据(宽高、绝对定位偏移值、透明度以及层叠参数),在模板处遍历实际项目的数组,其样式则通过索引获取对store数组的元素数据。

切换数据通过对store进行出队、入队或反向出队和入队操作以达到切换逻辑;再通过样式设定transition来设置动画效果即可。

.item{

transition: all .8s ease;

}

对于数据的初始化,代码如下:

//store数组

var items = [];

//拷贝物理数据

var rlist = copyArr(this.list);

//获取中间数组元素索引

var level = Math.floor(this.list.length/2);

//如果数据是偶数则拷贝多一个数据.

if(this.list.length%2==0){

var center = this.list[0];

rlist.push(Object.assign({},center));

}

//左边部分

var lefts = rlist.slice(0,level);

//右边部分

var rights = rlist.slice(level);

var that = this;

//两边剩余空间(单边)

var leftGap = (this.allWidth - this.curWidth)/2;

//等分剩余空间,即间隙

var gap = leftGap/level;

lefts.forEach(function(e,i){

//遍历左边部分

var obj = {};

//从左往右,其left值是gap倍数增长

obj.left = i*gap;

//层叠参数逐级增1

obj.zIndex = i+1;

//透明度则简单做逐级增大

obj.opacity = 1/(level+1-i);

//宽高则按距离中间项的个数来选择缩放

obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,level-i);

obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,level-i);

//底部距离取最大高与当前项高差的一半

obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2;

items.push(obj);

});

//遍历右边部分,包含中间项

rights.forEach(function(e,i){

var obj = {};

obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,i);

obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,i);

//偏移值可以反向思考,通过全宽减去距离右边偏移以及自身宽度

obj.left = that.allWidth - (level-i)*gap - obj.width;

obj.zIndex = level-i+1;

obj.opacity = 1/(i+1);

obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2;

items.push(obj);

});

return {

items:items,

rlist:rlist,

timer:null,

dir:'right'

}

加上定时器和方向选择,效果就出来了,如下:

访问不了可以看runjs.

刚开始一直思维绕不过去,一直无从下手,然而当抓到突破点的时候,其实写出来,发现挺简单的!

不过在偶数项处理方面,我只是简单做一下拷贝多一份的处理,比较粗暴!

PS: 有感兴趣有想法的,欢迎留言评论,欢迎指教~

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