python pygame 屏幕疯狂变换颜色_pygame:有没有可能用图像代替颜色来填充屏幕?...

from __future__ import division

import math

import sys

import pygame

class MyGame(object):

def __init__(self):

pygame.mixer.init()

pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048)

pygame.init()

self.width = 800

self.height = 600

self.screen = pygame.display.set_mode((self.width, self.height))

self.bg_img = pygame.image.load('pokebg.jpeg')

self.FPS = 30

self.REFRESH = pygame.USEREVENT+1

pygame.time.set_timer(self.REFRESH, 1000//self.FPS)

def run(self):

running = True

while running:

event = pygame.event.wait()

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

elif event.type == self.REFRESH:

self.draw()

else:

pass

def draw(self):

self.screen.fill(self.bg_img)

pygame.display.flip()

MyGame().run()

pygame.quit()

sys.exit()

我想用一个图像而不是颜色作为背景,但是如果错误显示“无效的颜色参数”,有没有办法解决这个问题,或者用颜色填充屏幕的唯一方法?或者使用不同的填充方法?在

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值