原标题:不要再误会月卡了~精辟! 一名普通玩家对《魔兽世界》月卡的看法
作为玩家,我是幸运的,刚接触网游时选择了魔兽;大学时,玩着魔兽;工作后玩着魔兽;现在成家后还在和当初的一些亲友团朋友,玩着魔兽。我们还保留着最原始的记忆,虽然现在每天上线时间很少,每周也就raid 1次,1次2个小时,但是大家能聚在一起,扯淡、调侃,生活有滋有味。
到如今,WOW推月卡,很多人都在说WOW变了。没错,WOW这么多年,变得越来越大,内容越来越多,新手玩家熟悉游戏需要更多的耐心。我们现在虽然是休闲玩家,但还是希望艾泽拉斯有更多的新鲜血液,月卡对于愿意来深度体验的新手来说,有更多去熟悉和探索的时间。以前曾统计过我账号的点卡花费,6年半花费4800+,平均每年700+,实际花费要比统计结果多出不少,这甚至还是N年前的点卡价格花费。如果换算成现在的月卡价格,半年360元,6年半实际花费只需4680,还少于当年的点卡消费。
原本30一张的点卡(2700分钟)变成了75一张的月卡,价格略有涨幅。但和其他游戏相比之下,简直不要太良心。LOL一个皮肤中位数就要70多,随便一个手游月卡也要30,一个充值包就68、98、168。某讯17年端游月人均消费在400~660元之间,相当于6到9倍于WOW月卡;手游月人均消费在150~160元人民币,相当于2倍于WOW月卡。像WOW这种体量的大型网游一个月75封顶消费已经是很省钱了。就我身边的情况来看(都是30岁以上,玩了多年WOW),一般都只有一个或两个号,这种收费方式几乎没有影响。影响最多的是喜欢多开的玩家和工作室 。账户还有点卡余额的还可以转换天数,对很多玩家来说成本反倒是降低的。
对于我们来说,学生时代一月几张点卡买的起,现在75一张月卡并不是什么天价,能阻挡我们回去的一定是内容、内容、内容。WOW8.0如果还能保持高水准,相信WOWER就不会散。
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