android ffmpeg 进度,Android 集成 FFmpeg (三) 获取 FFmpeg 执行进度

Android 集成 FFmpeg (三) 获取 FFmpeg 执行进度,在以命令方式调用 FFmpeg 的时候,可能会执行一些比较耗时的任务,这时如果没有进度展示,用户可能会以为程序崩溃了,体验十分不好.能不能在以命令方式调用 FFmpeg 时实时获取执行进度呢?谷歌关键词 “Android FFmpeg 命令” 可以得到很多教程,但加上关键词 “进度”就没有相关文章了,看来以命令方式调用 FFmpeg 实时获取执行进度这个需求没有前人的肩膀可站,要开动自己的小脑筋了.

首先来分析一下,以命令方式调用就是把一条命令交给 FFmpeg 执行,具体就是 ffmpeg.c 的 main 函数,待 main 函数执行完毕才会返回,执行过程相当于一个黑盒,执行进度显然是无法获取的.网上也没有相关文章,难道只有以函数方式调用 FFmpeg 才能获取到执行进度吗?当我快要下这样的定论时,看到了 FFmpeg 的 log 信息:

217591_0.jpeg

这是在执行混合音频命令时 FFmpeg 的日志输出,其中的 time 信息表示当前已合成的音频时长,这不就是进度信息吗!下面就针对混合音频命令获取实时执行进度.要做的就是提取日志中的进度信息,传递给 Android 层,首先回顾一下这些日志信息是怎样输出到 logcat 的,在Android 集成 FFmpeg(二) 以命令方式调用中有详细说明,这里只关注关键方法 log_callback_null ,位于 ffmpeg.c 中:

static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)

{

static int print_prefix = 1;

static int count;

static char prev[1024];

char line[1024];

static int is_atty;

av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);

strcpy(prev, line);

if (level <= AV_LOG_WARNING){

XLOGE("%s", line);

}else{

XLOGD("%s", line);

}

}

日志信息都是通过第 13 行的 XLOGD 方法输入到 logcat 中的,我们需要的进度信息就在 line 字符串中,那只要在此处把进度提取出来传递给 Android 层就行了,在 XLOGD 方法下添加一个传递方法:

XLOGD("%s", line);

callJavaMethod(line);//传递进度信息

需要明白 JNI 不仅可以实现 java 调用底层代码, c/c++ 也可以主动调用 java 代码,我在Android 集成 FFmpeg (一) 基础知识及简单调用 中对此也有说明. callJavaMethod 方法要做的就是主动调用 java 层的方法,从而实现进度信息的回调. callJavaMethod 方法直接在 com_jni_FFmpegJni.c 接口文件中定义即可,在实现此方法前先明确要做什么.首先要对日志信息进行处理,把进度提取出来,日志信息形如:

frame= 1 fps=0.0 q=0.0 size= 0kB time=00:01:02.71 bitrate= 0.0kbits/s speed=2.88x

把关键的已处理时长 “00:01:02” 转换成秒数 “62” 就足够了,代码如下:

void callJavaMethod(char *ret) {

int result = 0;

char timeStr[10] = "time=";

char *q = strstr(ret, timeStr);

if(q != NULL){ //日志信息中若包含"time="字符串

char str[14] = {0};

strncpy(str, q, 13);

int h =(str[5]-'0')*10+(str[6]-'0');

int m =(str[8]-'0')*10+(str[9]-'0');

int s =(str[11]-'0')*10+(str[12]-'0');

result = s+m*60+h*60*60;

}else{

return;

}

//已执行时长 result

}

其中的 strstr 为 < string.h > 中的方法,表示找出 timeStr 字符串在 ret 字符串中第一次出现的位置,并返回该位置的指针,如找不到,返回空指针。也就是说,如果日志信息中包含”time=”字符串,q 指针就指向字符 “t”,然后根据 “time=00:01:02” 这种固定格式,将总秒数提取出来,strncpy 及其他语法方法就不再细说了,不熟悉的话可以复习 c 语言.

获取到进度信息后,就可以调用 java 层的方法了,首先在 FFmpegJni.java 中定义待调用方法:

public static void onProgress(int second) {

}

然后在com_jni_FFmpegJni.c 的 callJavaMethod 方法中调用,代码很简单,只需两行:

//获取java方法

jmethodID methodID = (*m_env)->GetStaticMethodID(m_env, m_clazz, "onProgress", "(I)V");

//调用该方法

(*m_env)->CallStaticVoidMethod(m_env, m_clazz, methodID,result);

其中 m_env, m_clazz 定义在 com_jni_FFmpegJni.c 中,在 java 层进入 c 语言层时赋值,如下:

static jclass m_clazz = NULL;//当前类(面向java)

static JNIEnv *m_env = NULL;

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_jni_FFmpegJni_run(JNIEnv *env, jclass clazz, jobjectArray commands) {

//获取java虚拟机,在jni的c线程中不允许使用共用的env环境变量 但JavaVM在整个jvm中是共用的 可通过保存JavaVM指针,到时候再通过JavaVM指针取出JNIEnv *env

(*env)->GetJavaVM(env, &jvm);

//获取调用此方法的java类,ICS之前(你可把NDK sdk版本改成低于11) 可以写m_clazz = clazz直接赋值, 然而ICS(sdk11) 后便改变了这一机制,在线程中回调java时 不能直接共用变量 必须使用NewGlobalRef创建全局对象

m_clazz = (*env)->NewGlobalRef(env, clazz);

m_env = env;

//以命令方式调用 FFmpeg

...

}

这样就可以实现 c 语言中调用 java 方法了,进度以形参传递到 Java 层,修改 onProgress 方法测试一下:

public static void onProgress(int second) {

Log.d("AAA", "已执行时长:" + second);

}

217591_1.jpeg

如图,已经成功的将包含”time=00:01:02” 格式的日志进行处理,转换为总秒数(已合成时长),作为进度信息传递给 Java 层。需要的注意的是,这种方式将处理包括 “time=”日志的所有命令,不仅局限于合成音频,那如果要只在合成音频时输出进度呢?

合成音频命令的关键词为”amix”,FFmpeg 开始执行这个命令时,会输出包含 “amix” 字符串的日志信息,那我们就可以再次使用 strstr 方法过滤日志信息,com_jni_FFmpegJni.c 完整代码如下:

#include "android_log.h"

#include "com_jni_FFmpegJni.h"

#include "ffmpeg.h"

#include

static JavaVM *jvm = NULL;//java虚拟机

static jclass m_clazz = NULL;//当前类(面向java)

static JNIEnv *m_env = NULL;

static char amixStr[10] = "amix";

static char timeStr[10] = "time=";

static char amixing = 0; //0:没遇到 1:遇到

/**

* 回调执行Java方法

*/

void callJavaMethod(char *ret) {

char *p = strstr(ret, amixStr);

if(p != NULL){

//LOGE("遇到amix");

amixing = 1;

}

int ss=0;

if(amixing == 1){

char *q = strstr(ret, timeStr);

if(q != NULL){

//LOGE("遇到time=");

char str[14] = {0};

strncpy(str, q, 13);

int h =(str[5]-'0')*10+(str[6]-'0');

int m =(str[8]-'0')*10+(str[9]-'0');

int s =(str[11]-'0')*10+(str[12]-'0');

ss = s+m*60+h*60*60;

}else{

return;

}

}else{

return;

}

if (m_clazz == NULL) {

LOGE("---------------clazz isNULL---------------");

return;

}

//获取方法ID (I)V指的是方法签名 通过javap -s -public FFmpegCmd 命令生成

jmethodID methodID = (*m_env)->GetStaticMethodID(m_env, m_clazz, "onProgress", "(I)V");

if (methodID == NULL) {

LOGE("---------------methodID isNULL---------------");

return;

}

//调用该java方法

(*m_env)->CallStaticVoidMethod(m_env, m_clazz, methodID,ss);

}

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_jni_FFmpegJni_run(JNIEnv *env, jclass clazz, jobjectArray commands) {

//获取java虚拟机,在jni的c线程中不允许使用共用的env环境变量 但JavaVM在整个jvm中是共用的 可通过保存JavaVM指针,到时候再通过JavaVM指针取出JNIEnv *env

(*env)->GetJavaVM(env, &jvm);

//获取调用此方法的java类,ICS之前(你可把NDK sdk版本改成低于11) 可以写m_clazz = clazz直接赋值, 然而ICS(sdk11) 后便改变了这一机制,在线程中回调java时 不能直接共用变量 必须使用NewGlobalRef创建全局对象

m_clazz = (*env)->NewGlobalRef(env, clazz);

m_env = env;

int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands);

char *argv[argc];

int i;

for (i = 0; i < argc; i++) {

jstring js = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i);

argv[i] = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, js, 0);

}

amixing = 0;

int ret = main(argc, argv);

amixing = 0;

return ret;

}

接下来再完善一下 FFmpegJni.java,针对本案例,我把合成音频命令和进度回调进行了简单封装,完整代码如下:

public class FFmpegJni {

private static OnAmixProgressListener mOnAmixProgressListener;

public static void onProgress(int second) {

if (mOnAmixProgressListener != null && second >= 0) {

mOnAmixProgressListener.onProgress(second);

}

}

public interface OnAmixProgressListener {

void onProgress(int second);

}

public static void mixAudio(String srcAudioPath, List audioPathList, String outputPath, OnAmixProgressListener onAmixProgressListener) {

mOnAmixProgressListener = onAmixProgressListener;

_mixAudio(srcAudioPath, audioPathList, outputPath);

}

private static void _mixAudio(String srcAudioPath, List audioPathList, String outputPath) {

ArrayList commandList = new ArrayList<>();

commandList.add("ffmpeg");

commandList.add("-i");

commandList.add(srcAudioPath);

for (String audioPath : audioPathList) {

commandList.add("-i");

commandList.add(audioPath);

}

commandList.add("-filter_complex");

commandList.add("amix=inputs=" + (audioPathList.size()+1) + ":duration=first:dropout_transition=1");

commandList.add("-f");

commandList.add("mp3");

commandList.add("-ac");//声道数

commandList.add("1");

commandList.add("-ar"); //采样率

commandList.add("24k");

commandList.add("-ab");//比特率

commandList.add("32k");

commandList.add("-y");

commandList.add(outputPath);

String[] commands = new String[commandList.size()];

commandList.toArray(commands);

run(commands);

}

static {

System.loadLibrary("avutil-55");

System.loadLibrary("avcodec-57");

System.loadLibrary("avformat-57");

System.loadLibrary("avdevice-57");

System.loadLibrary("swresample-2");

System.loadLibrary("swscale-4");

System.loadLibrary("postproc-54");

System.loadLibrary("avfilter-6");

System.loadLibrary("ffmpeg");

}

public static native int run(String[] commands);

}

有了当前已合成时长,再结合总时长,就能得到命令执行的百分比进度了,MainActivity.java 如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView mTextView;

private Button mButton;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

mButton = (Button) findViewById(R.id.button);

if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this,

Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);

}

mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

String dir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/ffmpegTest/";

String srcAudio = dir + "paomo.mp3";

String audio1 = dir + "tonghuazhen.mp3";

String outputAudio = dir + "outputAudio.mp3";

List audioPaths = new ArrayList<>();

audioPaths.add(audio1);

final int duration = getDuration(srcAudio);

FFmpegJni.mixAudio(srcAudio, audioPaths, outputAudio, new FFmpegJni.OnAmixProgressListener() {

@Override

public void onProgress(int second) {

final String percent = format((second / (float) duration) * 100);

Log.d("FFMPEG", "second=" + second + " duration=" + duration +

" percent=" + percent);

mTextView.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mTextView.setText("已执行:" + percent);

}

});

}

});

}

}).start();

}

});

}

public int getDuration(String audioPath) {

MediaPlayer player = new MediaPlayer();

try {

player.setDataSource(audioPath);

player.prepare();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

int duration = (int) Math.round(player.getDuration() / 1000.0);

player.release();

return duration;

}

public static String format(float value) {

return String.format("%.2f", value) + "%";

}

}

进度效果如下:

217591_2.gif

最后贴一个音频合成效果,泡沫&童话镇混合后的效果,感受一下 amix 命令的魅(噪)力(音)吧。

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