今年是个魔幻的一年,相信大家的生活都或多或少受到些影响,情况严重地可以说改变了整个人生轨迹。
游戏行业也是如此,资本的洗盘从来不会漏掉任何一个人。
今年的最后一天,12月31日,Adobe 将停止更新和发行Flash Player。
相信你们平时逛网页会看到这些。
其实这一切不是毫无预兆的。
早在2017年,Adobe 公司就计划在 2020 年底彻底停止更新Flash播放器插件。随着时间的流逝,Flash 的出局也慢慢进入了倒计时。
在今年六月中旬,Adobe 公司进一步公布了具体的终止日期——12月31日。
Adobe 在宣布计划停止 Flash 浏览器插件的同时,也建议内容创作者将内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式中来。
你可能想不到的是,Flash 已经度过了两年本命年,距今已经24周年了。
美国 Macromedia 公司收购了世界上第一个商用的二维矢量动画软件 Future Wave,并将其改名为 Flash,那年是1996年。
布局、交互、动画、绑定、写脚本、复杂逻辑、复杂3D效果、计算……在 Flash 出现之前这些需求都无法解决,于是有了 Flash 后,一切都变得不一样了。
曾几何时,Flash 在网络上是一颗冉冉升起的 superstar,是 Web 网络上最受欢迎的内容格式。
它体积小、效率高、跨平台,为原本静态单调又枯燥的网络带来了许多色彩和动画。
无论是网页开发者还是用户,看到 Flash 都会笑得合不拢嘴。
Flash 对多个平台都有强力的支持,当时的英雄豪杰塞班、黑莓、Wii 都要抱紧它的大腿。
在过去的20多年,Flash见证了互联网时代的百废待兴,潮起潮落。
05年推出 Flash 8 之后,美国公司 Macromedia 以34亿美元的价格,被 Adobe 公司收购。自此 Flash 更是坐上了云霄飞车,迎来了它的鼎盛时期。
从矢量动画、网页flash游戏、看视频应用再到在线应用程序,一时间风光无限。
别的不提,我们熟悉无比的 Flash 小游戏,都是我们童年最美好的回忆啊。
4399小游戏、7K7K是我们这些80后、90后乃至00后接触游戏的启蒙网站。
《摩尔庄园》《洛克王国》《狂扁小朋友》《坏蛋冰淇淋》《黄金矿工》《泡泡堂》都是当时极为热门的游戏。
女生还喜欢玩些给芭比娃娃时尚女孩换装的,模拟经营类的游戏。
男生嘛,还喜欢玩些《死神vs火影》《拳皇wings》《造梦西游》《闪客快打》《合金弹头》类型的打斗游戏。
除此之外,还有多谢 Flash 上的一些小黄油,懂的都懂。
然而一代“霸主”,终将迎来它的衰亡。
Flash其安全性能差、泄露隐私、进程服务无法彻底终止等问题始终让人诟病。
Chrome 数据显示,过去几年,80%的Chrome用户都会访问带有Flash的网站,但目前这一比例已经降到了17%。
随着 Flash 的终止运营,用户比例还将继续减少。
此前佩奇妹发过几期4399上面百玩不厌的游戏,还有鸡友们好奇今年过去后flash游戏还能苟活吗?
要告诉大家的是,Adobe 公司官宣 Flash 在我们大陆地区还将继续运营,不过换成重橙网络独家发行维护。
至于这些 Flash 游戏,随着时代的齿轮不断前行,也会慢慢消失在大家的视野里。
而这一天,也许不是2020年12月31日,也会慢慢被大家遗忘。
《寻梦环游记》说,“死亡并不是生命的终点,遗忘才是。”
为了不让人们彻底地遗忘它,Internet Archive(互联网档案馆)推出了一款叫做 Ruffle 的 Flash 模拟器。
它能让人们在 Flash 被禁用的情况下好好回味其游戏和动画。
玩家不需要安装 Flash 插件就可以直接执行由 Internet Archive 典藏的 Flash 动画与游戏。
Internet Archive 也已开放给用户上传自己的 Flash 作品,目前已有1k+的作品。
互联网加速了信息的传播,同时也加速了事物的消亡,但互联网博物馆的存在和意义就是记录那些被遗忘的“遗产”。
2020会过去,但希望 Flash 游戏能一直在。
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