微信注册界面android代码下载,微信第三方登录Android实现代码

本文详细介绍了如何在Android应用中实现微信第三方登录。首先,需要注册微信开放平台账号,下载SDK并导入项目。接着配置AndroidManifest.xml,创建回调Activity。在Activity中处理微信登录流程,包括调用微信登录接口、接收响应并处理。最后,讨论了客户端与服务器的角色,强调了安全注意事项,如不在客户端存储敏感信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

记录一下微信第三方实现登录的方法。还是比较简单。

一、必要的准备工作

1.首先需要注册并被审核通过的微信开放平台帐号,然后创建一个移动应用,也需要被审核;

2.然后到资源中心下载开发微信所需的工具;

下载的网址:点击打开链接,有一个是SDK,一个是签名生成工具还有一个范例代码。

3.将SDK文件夹lib下的jar文件libammsdk.jar导入到项目工程中;

4.你的测试手机需要装好微信客户端;

5.在项目的AndroidManifest.xml文件中添加如下的权限:

6.因为微信登录后会返回结果到我们自己的应用,因此,我们需要按如下的规则来建立一个可供回调的Activity

a. 在包名(申请移动应用时所填的包名)下新建一个名为wxapi的包,然后再在wxapi的包中新增一个WXEntryActivity类,这个类需要继承自Activity。

然后再在这个AndroidManifest.xml文件中,将这个activity的export属性设置为true,如下所示。

android:name=".wxapi.WXEntryActivity"

android:label="@string/title_activity_wxlogin"

android:launchMode="singleTop"

android:exported="true">

b. 实现IWXAPIEventHandler接口,微信发送的请求将回调到onReq方法,发送到微信请求的响应结果将回调到onResp方法

c. 在WXEntryActivity中将接收到的intent及实现了IWXAPIEventHandler接口的对象传递给IWXAPI接口的handleIntent方法,如下所示

api.handleIntent(getIntent(), this);

7.微信认证的时序图

这里有一点要注意,就是从上往下数第6个箭头,即通过code加上appid和appsecret换取access_token,其实这一步是在第三方应用服务器上做的,因为appsecret和access_token直接存储于客户端是非常不安全的。Android客户端获取code后,把这个code提交给应用服务器,应用服务器上保存有appsecret信息,由应用服务器来获取access_token,并用access_token来完成其它工作。

27e0e605f270387f6b27856f8a7454b0.png

二、Android代码

在上一步添加的WXEntryActivity对应的类文件中添加必要的代码,我的代码如下:

package com.example.justyoung.logintest.wxapi;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

import com.example.justyoung.logintest.HttpsHelper;

import com.example.justyoung.logintest.R;

import com.example.justyoung.logintest.fileExplorer.WXConstant;

import com.tencent.mm.sdk.modelbase.BaseReq;

import com.tencent.mm.sdk.modelbase.BaseResp;

import com.tencent.mm.sdk.modelmsg.SendAuth;

import com.tencent.mm.sdk.openapi.IWXAPI;

import com.tencent.mm.sdk.openapi.IWXAPIEventHandler;

import com.tencent.mm.sdk.openapi.WXAPIFactory;

import java.io.IOException;

import java.security.KeyManagementException;

import java.security.NoSuchAlgorithmException;

import java.util.UUID;

public class WXEntryActivity extends ActionBarActivity implements IWXAPIEve

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本项目是一个基于安卓的Android仿微信客户端-猫友。是一个csdn上的朋友的原创项目,原帖可以看这里http://blog.csdn.net/ericfantastic/article/details/49451249 实现微信的登录注册、主界面、聊天会话、通讯录、发现界面、个人设置、添加好友、扫描二维码、视频通话、等所有基本功能。 下面是具体搭建方法: 1、下载Openfire的安装包:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219685 Openfire服务器及MySQL具体配置可以参考:http://www.th7.cn/db/mysql/201406/59838.shtml 2、建议下载Openfire自带的PC客户端Spark,方便测试功能:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219815 3、修改源码中的服务器主机地址:在ConnetServer.java中,修改Configuration为本地的IP地址。 4、修改添加好友中的JID主机名:在AddFriendActivity.java中,修改addFriend方法中的"@ericwork-pc"修改为服务器的主机名,不区分大小写; 5、修改聊天页面中的JID主机名:在ChatActivity.java中,修改发送按钮的监听事件中的"@ericwork-pc",同上。 实现一个IM实时聊天应用,少不了弄服务器,目前开源的Openfire服务器就比较合适,而且很多功能都已经封装好了,实现聊天APP就简洁很多。服务器后端的数据库我选择了MySQL,当然Openfire也支持大部分的主流数据库,只要在配置的时候修改好参数即可;搭建的时候,把服务器配到8G内存笔记本上,网上得知,Openfire每个线程大约占4k内存,那理论上是可以80w 用户,当然实际肯定没那么多,Openfire在一台8G的主流服务器上支持30W的用户肯定没有问题。 简单说明一下Eric_JQM_Chat工程目录结构,当初开发的时候初衷只是玩玩openfire实现IM的过程,没想到一写就写了一通,对模块也没有很好的分包,还请多多包涵。 可以脸红的说,基本上所有功能实现都放在第一个eric_jqm_chat包里了,第二个Service包主要放与于后台服务相关的包,但后来这些服务我也都没有启用,后面的四个Zxing包就是实现二维码扫描的包,具体如何实现我的博客里有介绍。 Login登录相关,包括保存当前登录账号密码,下次直接登录使用等功能; Register注册相关,包括本地输入校验; MainActivity主界面相关,包含四个Fragment页面、上方Actionbar及下方的自定义View选项; TabFragment会话界面,用于接收收到的所有消息,并统计条目; TabFragment2通讯录界面,加载用户的好友列表; TabFragment3发现界面,功能尚未添加; TabFragment4个人设置页面,加载个人资料; AddFriendActivity添加好友页面,搜索仅仅是获取用户头像,申请添加好友,及接受好友添加请求并处理; CaptureActivity扫描二维码页面,扫描二维码功能; CatchCameraActivity视频通话页面,仅完成获取前置摄像头预览及获取网络RTSP视频流播放; ConnetServer连接服务器类,单例模式; FormatTools简单工具类,用于各种类型数据间的转换; ChatActivity聊天页面,实现指定好友的聊天功能,及聊天记录的保存; FriendDetail聊天好友详情页面,更改聊天背景等; 主要的类就是这些,具体的详细实现大家可以直接看代码,注释写的很详细了,有疑问的欢迎交流,存在bug还请指正。
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