android 网络质量监控,Network Connection Class 监听App中当前网络的流量然后对网络质量进行分类...

Network Connection Class是一个Android库,用于评估用户当前互联网连接的质量。它通过监听应用产生的网络流量,将连接质量分为多个类别,方便开发者据此调整应用行为。目前,该库仅测量下行带宽,但可以通过移动平均值和滞后机制处理瞬时波动。开发者可以注册监听器以获取网络质量变化通知,或手动查询当前连接质量。DeviceBandwidthSampler用于在进行网络活动时采样设备的网络统计信息。

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2d3997f1097da7d69233236c3eb86ab6.png Network Connection Class

Network Connection Class is an Android library that allows you to figure out the quality of the current user's internet connection. The connection gets classified into several "Connection Classes" that make it easy to develop against. The library does this by listening to the existing internet traffic done by your app and notifying you when the user's connection quality changes. Developers can then use this Connection Class information and adjust the application's behaviour (request lower quality images or video, throttle type-ahead, etc).

Network Connection Class currently only measures the user's downstream bandwidth. Latency is also an important factor, but in our tests, we've found that bandwidth is a good proxy for both.

在Qt中编写一个简单的网络服务端,你可以使用Qt的QNetworkServer和QTcpSocket组件。以下是一个基本步骤示例: 1. **设置环境**: 首先确保已经安装了Qt开发工具,并包含了QNetworkServer模块。在`.pro`文件中添加依赖: ``` QT += network ``` 2. **创建服务器端类**: 创建一个类,如`MyServer`,继承自QObject,并包含一个QTcpServer对象,用于监听连接请求。 ```cpp class MyServer : public QObject { Q_OBJECT private: QThread *serverThread; QTcpServer *tcpServer; signals: void newConnection(); public slots: void startServer(); void acceptConnection(QTcpSocket *socket); }; ``` 3. **启动服务**: 在`startServer()`槽函数中,打开一个端口并开始监听连接。 ```cpp void MyServer::startServer() { serverThread = new QThread(this); tcpServer = new QTcpServer(serverThread); connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &MyServer::acceptConnection); if (tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8080)) { // 指定任意地址和默认端口 emit newConnection(); } else { qDebug() << "Could not start the server"; } } ``` 4. **处理连接**: `acceptConnection()`槽函数在有新连接时被触发,这里会创建一个新的QTcpSocket实例来与客户端通信。 ```cpp void MyServer::acceptConnection(QTcpSocket *socket) { socket->moveToThread(serverThread); // 将套接字移到线程中防止阻塞主线程 connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, serverThread, &QThread::quit); connect(socket, static_cast<void (QTcpSocket::*)(int)>(&QTcpSocket::readyRead), this, &MyServer::handleData, Qt::QueuedConnection); socket->waitForConnected(); // 等待连接建立 } void MyServer::handleData() { QByteArray data = socket->readAll(); // 接收数据 // 这里处理接收到的数据,例如解析、响应等操作 } ``` 5. **运行服务器**: 在应用程序的主函数中,初始化服务器并运行它。 ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyServer server; connect(&app, &QApplication::aboutToQuit, &server, &MyServer::quitServer); server.startServer(); // 启动服务器 return app.exec(); } void MyServer::quitServer() { if (!serverThread->isFinished()) { serverThread->quit(); serverThread->wait(); // 确保所有连接完成后再退出 } } ``` 记住在实际项目中,你还需要考虑错误处理、异常处理以及安全措施,比如认证和加密。此外,如果你的应用支持WebSocket协议,可以查阅Qt的相关文档来了解如何处理长连接。
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