java语言程序输出矩阵_矩阵旋转——(c语言)

n阶矩阵旋转

矩阵的顺时针旋转基本有四种情况:

0度

90度

180度

270度,相当于逆向的90度

算法思路

矩阵的计算主要是考虑下标之间的变换,先上一张我在纸上分析的图

1358421144_3853.jpg

(ps:好大啊,没有压缩)

以aij为例,i,j均从1开始计数

90度旋转:

列号变为行号

(n - 行号 + 1)变成列号

规律: a[i][j] = b[j][n - i + 1]

180度旋转:

(n - 行号 + 1)变为行号

(n - 列号 + 1)变为列号

规律:a[i][j] = b[n - i + 1][n - j + 1]

270度旋转(相当于逆时针旋转90度):

行号变为列号

(n - 列号 + 1)变为行号

规律:a[i][j] = b[n - j + 1][i]

acm题目

题目描述:

任意输入两个9阶以下矩阵,要求判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果不是,输出-1。

要求先输入矩阵阶数,然后输入两个矩阵,每行两个数之间可以用任意个空格分隔。行之间用回车分隔,两个矩阵间用任意的回车分隔。

输入:

输入有多组数据。

每组数据第一行输入n(1<=n<=9),从第二行开始输入两个n阶矩阵。

输出:

判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果不是,输出-1。

如果旋转角度的结果有多个,则输出最小的那个。

样例输入:

3

1 2 3

4 5 6

7 8 9

7 4 1

8 5 2

9 6 3

样例输出:

90

AC代码(c语言实现)

#include

#include

#define len 10

int switchMatrix(int (*a)[len], int (*b)[len], int n);

int main()

{

int i, j, n, angle;

int a[len][len], b[len][len];

while(scanf("%d", &n) != EOF)

{

//接收第一个矩阵

for(i = 0; i < n; i ++)

{

for(j = 0; j < n; j ++)

{

scanf("%d", *(a + i) + j);

}

}

//接收第二个数组

for(i = 0; i < n; i ++)

{

for(j = 0; j < n; j ++)

{

scanf("%d", *(b + i) + j);

}

}

//矩阵比较

angle = switchMatrix(a, b, n);

printf("%d\n", angle);

}

return 0;

}

int switchMatrix(int (*a)[len], int (*b)[len], int n)

{

int angle, i, j;

for(angle = 0, i = 0; i < n; i ++)

{

for(j = 0; j < n; j ++)

{

if(angle == 0)

{

if(a[i][j] == b[i][j])

{

continue;

}else

{

angle = 90;

}

}

if(angle == 90)

{

if(a[i][j] == b[j][n - i - 1])

{

continue;

}else

{

angle = 180;

}

}

if(angle == 180)

{

if(a[i][j] == b[n - i - 1][n - j -1])

{

continue;

}else

{

angle = 270;

}

}

if(angle == 270)

{

if(a[i][j] == b[n - j - 1][i])

{

continue;

}else

{

angle = -1;

}

}

if(angle == -1)

{

break;

}

}

if(angle == -1)

{

break;

}

}

return angle;

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值