图灵计算机与网络论文,论文导读 | 阿兰·图灵《计算机器与智能》

本文深入解读了阿兰·图灵1950年发表的论文《计算机器与智能》,探讨了图灵测试的起源、机器学习的可能性以及图灵对未来计算机发展的预见。图灵提出,通过模仿游戏来检验机器是否能思考,并认为未来机器有可能通过学习和改进,达到与人类智能相媲美的水平。他还讨论了如何设计和教育“儿童”机器,强调了强化学习和逻辑系统在机器学习中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

d41a302456fdef9c541959ac3454bfda.png

作者|A.M. Turing

译者|马卓奇

编辑|Emily

1950 年,A.M. Turing 在 MIND 期刊上发表了一篇题为《计算机器与智能》(Computing machinery and intelligence)的论文。这无疑是一篇十分经典的文章。我们都听过“图灵测试”,但是你真的读过 Alan Turing 定义它的论文吗?我承认直到最近我才读了这篇文章,其中有比我预期的多得多的东西。没错,它介绍了图灵测试(Turing 当时并没有这样叫它,他起的名字是“模仿游戏”),但文中也介绍了他对于数字计算机能否通过测试的想法,以及关于建立学习机器的一些出色的观察结果,而这些都是 Turing 在 1950 年提出的!另外,Turing 的写作风格也令人惊喜。在这篇文章中,我们将对这篇论文进行深度解读,介绍 Turing 关于学习机器的想法。

更多干货内容请关注微信公众号“AI 前线”,ID:ai-front

模仿游戏

“我建议考虑这样一个问题,‘机器能思考吗?’要回答这个问题,我们需要先定义‘机器’和‘思考’这两个术语的含义。”

为了避免讨论逐渐退化为通过民意调查而解决的问题,Turing 很快将其提炼成一个可以通过测试来决定的命题。模仿游戏最开始是一个男人(玩家 A)和一个女人(玩家 B)在一间房子中,还有一个询问员在另一间房子。询问员

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值