html是文档的什么,什么是HTML文档

HTML文档

HTML指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),HTML文档就是我们常说的网页,一个标准的HTML文档由文档元素和元数据元素组成,二者用来创建HTML文档以及其内容。

顺便说一下什么是元数据元素: 用来构建HTML文档的基本结构,以及就如何处理文档向浏览器提供信息和指示,它们本身不是文档内容,但提供了关于后面文档内容的信息。包含在head内,如title、base、meta等都是元数据元素。本文不做重点介绍。

文档元素

文档元素一共有四个DOCTYPE、html、head、body

DOCTYPE

每一个HTML文档都必须由DOCTYPE元素开头,告诉浏览器要处理的是HTML文档,在HTML5中DOCTYPE 声明变得非常简单而且唯一,不用写版本号浏览器也能识别这是HTML5文档,因为和之前的HTML版本有所差异

//HTML5声明

在 HTML 4.01 中, 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD。--W3school

HTML4中声明如下:

HTML 4.01 Strict(不允许使用框架集):

HTML 4.01 Frameset(允许使用框架集):

html

html表示根元素,表示HTML文档的开始,必须需要的元素,html具有如下属性:

属性

功能

manifest

url

定义一个url,描述文档的缓存信息

xmlns

"http://www.w3.org/1999/xhtml"

定义 XML namespace 属性(其实这个我也没用过不懂啊),感兴趣的大神自己研究下吧

head

包含文档的元数据,向浏览器提供文档内容和标记的信息,还包括脚本和对外资源的引用,如引入外联.css文件、js文件等。

|包含元素|是否必须|功能|

title

必须有一个title元素,定义网站的标题

base

设置一个基准URL,让HTML文档中的相对链接在此基础上解析

meta

定义各种文档元数据,可见我的上一篇文章常用属性总结

style

1. 指定样式类型; 2. 指定样式作用范围; 3. 指定样式使用的媒体类型

link

1. 载入外部样式表; 2. 为页面定义网站标志; 3. 预先获取关联资源

script

1. 定义文档内嵌脚本; 2. 载入外部脚本

noscript

可以向禁用或不知JavaScript的浏览器展示一些内容

介绍:

如果在浏览器地址为"https://segmentfault.com/demo/index.html"中载入一个文档,代码如下:

跳转

正常点击a链接,浏览器将从"https://segmentfault.com/page2.html"中加载文档

如果不包含元素,浏览器将从"https://segmentfault.com/demo/index.html"中加载文档地址

style

style元素拥有局部属性:type、scoped、media,其对应作用如下:

1.指定内嵌样式,type属性是高速浏览器文档所定义的类型、这个值只有一种text/css

.box {

width: 200px;

height: 200px;

background: red;

}

2.指定样式范围,scoped属性的作用为style元素内定义的样式只作用于该元素的父级及其所有兄弟元素

3.media属性表明文档在指定的设备下显示其定义的样式

.box {

width: 200px;

height: 200px;

background: red;

}

media属性所有的设备值如下表(--HTML5权威指南),很多在工作中几乎都用不上,列出来了解一下及以备查阅:

设备(media的值)

说明

all

将样式用于所有设备(默认值)

aural

将样式用于语音合成器

braille

将样式用于盲文设备

handheld

将样式用于手持设备

projection

讲样式用于投影机

print

将样式用于打印预览和打印页面时

screen

将样式用于计算机显示屏幕

tty

将样式用于电传打印机之类的等宽设备

tv

将样式用于电视机

media不只能规定设备,还能定义更具体的使用条件,举例如下:

//只在浏览器宽度小于500px的情况下生效

.box {

width: 200px;

height: 200px;

background: red;

}

//只在浏览器宽度大于500px的情况下生效

.box {

width: 200px;

height: 200px;

background: blue;

}

除了用AND来定义具体条件,还可以使用NOT和OR(','表示),另外还有其他供media使用的特性就不列举了,大家可以自己去百度了,再补充一个吧,device-width,这些特性都可以结合max-/mix-来使用

link

拥有的局部属性如下表:

属性

说明

href

指定引入资源的URL

hreflang

说明关联资源使用的语言

media

说明关联内容用于哪种设备

rel

说明文档与关联资源的关系类型,属性值决定了浏览器如何解析link元素

sizes

HTML5中新增,指定网站图标大小

type

指定所关联资源的MIME类型,如text/css

rel属性常用值rel值列表及其表示的link元素功能

属性

说明

stylesheet

载入外部样式表

icon

指定图标资源

prefetch

预先获取一个资源

1.引入外联样式表

2.添加网站图标

//href属性值为图片路径

3.预先获取关联的资源

rel属性值设置为prefetch,可以预先加载demo.html,如果页面存在链接如下,为需要demo.html页面的操作做好准备

demo

script

script元素可以定义页面内嵌脚本、引入外部文件脚本并通过script本身局部属性值设定加载脚本的各种方式

script的常用局部属性及其说明如下表:

属性

说明

type

表示引用或定义的脚本类型,如果是javascript脚本,此属性可以省略,省略type属性时浏览器默认为使用JavaScript脚本

src

指定加载外部脚本资源的URL

defer

设定脚本执行的方式为延迟执行,告诉浏览器等页面载入和解析完毕才能执行此脚本,只能与src属性一起使用

async

设定脚本执行的方式为异步执行,只能与src属性一起使用

charset

说明外部脚本资源的字符编码,只能与src属性一起使用

1.定义文档内嵌脚本

window.onload = function() {

alert('页面加载完成');

}

一般情况下script元素应该放在文档最后,等页面全部加载完成后才去执行,保证脚本文件内可以获取到当前页面的全部内容。

如果script元素在head内,如果是当前内嵌脚本,则可以添加window.onload来告诉浏览器当所有页面全部加载完成才去执行。

2.载入外部脚本

3.使用defer属性延迟加载外部脚本

如果在head中使用script元素,defer属性将会在HTML文档所有元素都解析完毕之后才加载和执行。

注意:defer属性只能处理外部脚本,对内嵌脚本无效。

4.使用async属性异步执行脚本

浏览器在解析script元素时的默认行为是加载和执行脚本的时候暂停处理页面,各script元素按顺序同步执行。

使用async属性可以使外部脚本在加载HTML时异步执行,如何使用需结合具体产品功能需求,不过带来的影响是,页面中的脚本不能再按次序同步执行,所以如果当前脚本中与其他脚本有关联,则不适合使用async属性

body

HTML文档的元数据和文档信息都包含在head内,文档内容包含在body内,body紧跟在head后面,具体不在赘述!

本文很多概念和属性表格结合《HTML5权威指南》、W3school、MDN,由于博主能力有限,很多概念直接拿过来引用,并附上相关链接,以保证其正确性,对HTML文档的相关知识作一个简单的总结,希望能帮助到需要的人,同时也方便自己后续查阅。

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