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指针是C语言中的一个比较不那么容易理解的概念,指针即是地址,而存放地址的变量被称为“指针变量”。
给函数传递一个指针时,其实传递是一份拷份,这点其实和传递基本类型变量是一样的。
即:
int *a;
void fun(int *num);
我们可以把 a 传给 fun()函数:fun(a); 这样 num 的值就和 a 的值一样了(也就是它们保存的地址是一样的)。然而,变量 a 本身所在的地址和变量 num 所在的地址是不一样的,所以,如果在函数中改变了 num 的值,使它存放了另一个地址,这样并不会影向到外部的 a 的值。但是,只要 a 和 num 存放的是相同的地址,那么 *a 和 *num 的值就是相同的,因为都是指示的同一块內存区域。
********************************************************************************************************* 以上,我们通过传入 int * 类型的指针就能改变函数外部的 int 的值 *
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同理,
int *a;
int **b = &a;
void fun(int **num);
当我们执行 fun(b); 的时候,传入的是一个二级指针(就是一个指向 int * 类型指针的指针),num 的值是 b 的值的拷贝,也就是:虽然 &b != &num,但 b == num。因为 b 和 num 都存放着 int * 变量所在的地址(就是 a 的地址),所以 *num 以后得到的是一个一级指针(此时是变量 a 本身的值,而不是 a 的地址)。通过修改 *num 的值,我们也就可以修改 a 的值了(使得 a 存放另一个地址)。
********************************************************************************************************* 以上,我们通过传入 int ** 类型的指针就能改变函数外部的 int * 的值 * *******************************************************************************************************
总结:传入什么类型的地址就能修改函数外部什么类型的值,传入 int * 就修改 int,传入 int ** 就修改 int *……依此类推。