unity 发布苹果商店_Unity支持“Sign in with Apple”功能

Unity现在支持苹果的Sign in with Apple功能,开发者可以通过Sign in with Apple插件实现用户通过Apple ID登录。苹果要求新应用必须提供此选项。本文介绍了插件的使用步骤、服务器端验证以及即将推出的Unity User Authentication方案,帮助开发者适应iOS 13的新要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今年6月,苹果在全球开发者大会WWDC上,推出了Sign in with Apple,即通过Apple登录,现在Unity已支持该功能。

今年6月,苹果在全球开发者大会WWDC上,推出了新功能:Sign in with Apple(通过Apple登录),让第三方应用程序通过用户的Apple  ID进行身份验证。

在iOS 13即将发布之际,苹果更新了《App Store审核指南》,要求所有使用第三方账号或社交账号登录服务的新应用,加入“通过Apple登录” 选项,现有应用需要在2020年4月之前符合这些要求。

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开始使用

现今国内App普遍都有微信、支付宝登录的选项,而国外App则有Facebook、Twitter的选项,许多Unity开发人员都使用第三方账号登录服务。

为此,我们发布了Sign in with Apple插件,你可以将该插件添加到已有项目或新的项目中,帮助你使用新的Sign in with Apple功能,满足使用iOS 13 API的新要求。

你还需要使用Xcode 11,它可以在macOS 10.14 (Mojave)、10.15 (Catalina)或安装了iOS 13.0的设备上运行。

建议阅读《“通过Apple登录”功能入门指南》。此外,你还需要在苹果开发者入口为应用启用“通过Apple登录”功能。

下载Sign in with Apple插件:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/sign-in-with-apple-154202

下载Xcode及iOS 13:

https://developer.apple.com/download/

“通过Apple登录”功能入门指南:

https://developer.apple.com/sign-in-with-apple/get-started/

使用步骤

下面是插件使用步骤。

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