接口Interface 与 抽象类不同:
抽象类关注的是事物本质,例如:水果Fruit 属于抽象的,说去买水果 是模糊的概念 是抽象的概念 不具体,到底买什么水果不知道,而水果包含了 香蕉,橘子 很多很多;
接口关注的是事物的能力,例如:电脑有USB接口,只要你的数据线满足USB接口规定的功能,你就可用使用,只要你的充电线满足了USB接口规定的功能,你就可用充电;
接口有两大区域:
领域一 全局常量,注意:在接口定义的所有变量都是全局常量,就算你不写 public static final ,在接口中会自动补齐 public static final,隐式的
1.为什么说接口里面所有的变量都是常量呢,被final修饰?
2.为什么说接口里面的所有变量都被static修饰,属于静态呢?
3.为什么说接口里面的所有变量权限都是 public 呢?
经过以上三个问题就明白,原来在接口里面定义的所有变量都是 -(全局常量) ,可以用类名.常量,项目中任何类都可以 类名.常量;
在Android开发过程中,例如:给整个APP配置全局常量信息,可以向以下这样:
定义APPConfig接口:
package android.java.oop19;
public interface APPConfig {
/**
* 注意:在接口定义的所以变量 都是 public static final 全局常量
* 就算你不写 public static final ,在接口中会自动补齐 public static final,隐式的
*/
String CONFIG_1 = "Android-自定义控件";
String CONFIG_2 = "Android-Service";
public static final String CONFIG_3 = "Android-Activity";
public static final String CONFIG_4 = "Android-Broadcast Receiver";
int CONFIG_5 = 1000;
boolean CONFIG_ISSTUDY = true;
public static final double CONFIG_6 = 99999999.00;
public static final float CONFIG_7 = 876734.00F;
String CONFIG_8 = "Android-Content Provider";
String CONFIG_9 = "Android-H5";
}
main测试方法:
package android.java.oop19;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(APPConfig.CONFIG_1 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_2 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_3 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_4 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_5 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_6 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_7 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_8 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_9 + "\n"
+ APPConfig.CONFIG_ISSTUDY + "\n"
);
}
}
执行结果:
领域二-抽象方法:在接口中定义的所有方法,都是抽象方法,就算不写 public abstract ,接口中也会自动补齐 public abstract 隐式的;
package android.java.oop19;
public interface IUsb {
/**
* 不写 public abstract 也会自动补齐public abstract
*/
void usbInterface1();
/**
* 以上usbInterface1方法,相当于以下方法
*/
public abstract void usbInterface1();
}
USB案例:
定义IUsb接口:
package android.java.oop19;
public interface IUsb {
/**
* 第一个USB接口
*/
public abstract void usbInterface1();
/**
* 第二个USB接口
*/
public abstract void usbInterface2();
/**
* 第三个USB接口
*/
void usbInterface3();
/**
* 第四个USB接口
*/
void usbInterface4();
// ....
}
定义IUsb接口的实现类 UsbImple:
package android.java.oop19;
public class UsbImple implements IUsb {
/**
* 第一个USB接口
*/
@Override
public void usbInterface1() {
System.out.println("此接口正在给手机充电中....");
}
/**
* 第二个USB接口
*/
@Override
public void usbInterface2() {
System.out.println("此接口正在给移动硬盘传输资料中....");
}
/**
* 第三个USB接口
*/
@Override
public void usbInterface3() {
System.out.println("此接口正在给平板充电中....");
}
/**
* 第四个USB接口
*/
@Override
public void usbInterface4() {
System.out.println("此接口正在给无线网卡使用中....");
}
}
main测试方法:
package android.java.oop19;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
IUsb iUsb = new UsbImple();
iUsb.usbInterface1();
iUsb.usbInterface2();
iUsb.usbInterface3();
iUsb.usbInterface4();
}
}
执行结果:
Java接口interface
Java接口interface 1.多个无关的类可以实现同一个接口. 2.一个类可以实现多个无关的接口. 3.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性. 接口(interface)是抽象方法和常量值 ...
Java——接口interface
3.5接口interface ①有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法.但是,Java不支持多重继承.有了接口,就可以得到多重继承的效果. ②接口(interface)是抽象方法和 ...
浅谈Java接口(Interface)
浅谈Java接口 先不谈接口,不妨设想一个问题? 如果你写了个Animal类,有许多类继承了他,包括Hippo(河马), Dog, Wolf, Cat, Tiger这几个类.你把这几个类拿给别人用,但 ...
Java 接口 interface implements
接口定义了一系列的抽象方法和常量,形成一个属性集合. 接口定义完成后任何类都可以实现接口,而且一个类可以实现多个接口. 实现接口的类必须实现接口中定义的抽象方法,具体实现细节由类自己定义.可以说接口定 ...
Java接口interface,匿名内部类
接口 1.接口内部为 常量+公用的抽象方法.类必须实现接口中的所有方法 2.接口的语法格式:不写abstract会自动添加,可以继承多个接口 修饰符不能使private,protected [修饰符] ...
java接口(interface)
引入:抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的“抽象类”→ 接口; 例子: 生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范 ...
Java 接口和抽象类差别
原文:http://blog.csdn.net/sunboard/article/details/3831823 1.概述 一个软件设计的好坏,我想非常大程度上取决于它的总体架构,而这个总体架构事实上 ...
Java 接口和抽象类区别(写的很好,转了)
原文:http://blog.csdn.net/sunboard/article/details/3831823 1.概述 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是 ...
Java 接口和抽象类--缺省模式
一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体 ...
Day06_31_接口(Interface)
java 接口(Interface) 接口和抽象类的区别? 子类只能通过extends关键字去继承抽象类(Abstract),子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现 ...
随机推荐
移动端WEB开发备忘录
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)