流程图多折线箭头_130 流程图符号及其用法

流程图符号及其用法

在绘制流程图和流程中使用了大量形状。选择使用哪个可能会令人困惑。

下面是最常用的流程图符号以及鲜为人知的流程图符号

1 开始/结束

终结符显示您的流程开始或结束的位置。您可以在终结器形状中使用“开始”,“开始”,“结束”等单词来使事情更加明显。

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2 处理流程/矩形

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流程图流程形状用于表示流程,操作步骤或操作。虽然这些用矩形图示,但矩形中的文本大多包括动词。例如,“编辑视频”,“再试一次”,“选择您的计划”.n'。

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3 数据/IO

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Data对象(通常称为I / O Shape)显示进程的输入和输出。这采用平行四边形的形状。

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4 决定/条件

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决策形状表示为钻石。此对象始终在流程流中用于提问。而且,问题的答案决定了钻石出来的箭头。这种形状非常独特,有两个箭头从中出来。一个来自底部点,对应于Yes或True,一个来自右/左点,对应于No或False。应始终标记箭头以避免过程流程中的混淆。

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5 文档

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文档对象是一个带有波浪状基础的矩形。此形状用于表示流程中的文档或报表。

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6 存储数据

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这是在处理流程中使用的通用数据存储对象,而不是可以存储在任何其他存储设备的硬盘驱动器,磁带,存储卡上的数据。

7 直接数据

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处理流程中的直接数据对象表示可以直接访问的存储信息。此对象表示计算机的硬盘驱动器。

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8 内部存储器

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这是一种在编程流程图中常见的形状,用于说明存储在存储器中的信息,而不是文件。这种形状通常被称为早期计算机的磁芯存储器; 或者我们今天称之为随机存取存储器(RAM)。

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9 顺序访问

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该物体采用卷带形状。它表示存储在序列中的信息,例如磁带上的数据。

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10 手动输入

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此对象由矩形表示,顶部从左向右倾斜。手动输入对象表示一个操作,提示用户输入必须手动输入系统的信息。

11 子程序/预定义过程

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这种形状有两个名称 - “子程序”或“预定义过程”。如果在流程图软件程序中使用此对象,则将其称为子例程。这允许您编写一个子例程并从代码中的任何位置随意调用它。

同一个对象也称为预定义过程。这意味着必须已经绘制了预定义过程的流程图,您应该参考流程图以获取更多信息。

12 更多示例

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