流程图符号及其用法
在绘制流程图和流程中使用了大量形状。选择使用哪个可能会令人困惑。
下面是最常用的流程图符号以及鲜为人知的流程图符号。
1 开始/结束
终结符显示您的流程开始或结束的位置。您可以在终结器形状中使用“开始”,“开始”,“结束”等单词来使事情更加明显。
2 处理流程/矩形
流程图流程形状用于表示流程,操作步骤或操作。虽然这些用矩形图示,但矩形中的文本大多包括动词。例如,“编辑视频”,“再试一次”,“选择您的计划”.n'。
3 数据/IO
Data对象(通常称为I / O Shape)显示进程的输入和输出。这采用平行四边形的形状。
4 决定/条件
决策形状表示为钻石。此对象始终在流程流中用于提问。而且,问题的答案决定了钻石出来的箭头。这种形状非常独特,有两个箭头从中出来。一个来自底部点,对应于Yes或True,一个来自右/左点,对应于No或False。应始终标记箭头以避免过程流程中的混淆。
5 文档
文档对象是一个带有波浪状基础的矩形。此形状用于表示流程中的文档或报表。
6 存储数据
这是在处理流程中使用的通用数据存储对象,而不是可以存储在任何其他存储设备的硬盘驱动器,磁带,存储卡上的数据。
7 直接数据
处理流程中的直接数据对象表示可以直接访问的存储信息。此对象表示计算机的硬盘驱动器。
8 内部存储器
这是一种在编程流程图中常见的形状,用于说明存储在存储器中的信息,而不是文件。这种形状通常被称为早期计算机的磁芯存储器; 或者我们今天称之为随机存取存储器(RAM)。
9 顺序访问
该物体采用卷带形状。它表示存储在序列中的信息,例如磁带上的数据。
10 手动输入
此对象由矩形表示,顶部从左向右倾斜。手动输入对象表示一个操作,提示用户输入必须手动输入系统的信息。
11 子程序/预定义过程
这种形状有两个名称 - “子程序”或“预定义过程”。如果在流程图软件程序中使用此对象,则将其称为子例程。这允许您编写一个子例程并从代码中的任何位置随意调用它。
同一个对象也称为预定义过程。这意味着必须已经绘制了预定义过程的流程图,您应该参考流程图以获取更多信息。
12 更多示例