C语言字符排版,C语言编程规范(排版)

排版

1.1 严格采用阶梯层次组织程序代码

函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。

程序块的分界符(如C/C++ 语言的大括号‘{’ 和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if 、for 、do 、while 、switch 、case 语句中的程序都要采用如上的缩进方式。

各层次缩进的风格采用TAB缩进(TAB宽度原则上使用系统默认值,TC使用8空格宽度,VC使用4空格宽度)。示例:

if (x is true)

{

we do y

}

else

{

if (a >b)

{

...

}

else

{

...

}

}

和:

if (x == y)

{

...

}

else if (x > y)

{

...

}

else

{

....

}

注意,右括号所在的行不应当有其它东西,除非跟随着一个条件判断。也就是do-while语句中的“while”,象这样:

do

{

body ofdo-loop

} while (condition);

说明:代码离不开缩进,缩进背后的思想是:清楚地定义一个控制块从哪里开始,到哪里结束。尤其是在你连续不断的盯了20个小时的屏幕后,如果你有大尺寸的缩进。你将更容易发现缩进的好处。

关于缩进主要有两个争论,一个是该用空格(Space)还是用制表符(Tab),另外一个是该用4格缩进还是8格缩进甚至都不是。建议总是使用Tab缩进,因为几乎所有的代码(不仅仅是C代码)都在使用Tab缩进。

现在,有些人说8个字符大小的缩进导致代码太偏右了,并且在一个80字符宽的终端屏幕上看着很不舒服。对这个问题的回答是:如果你有超过3个级别的缩进,你就有点犯糊涂了,应当修改你的程序。简而言之,8个字符的缩进使程序更易读,而且当你把功能隐藏的太深时,多层次的缩进还会对此很直观的给出警告。要留心这种警告信息。

例外:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

1.2 及时折行

较长的语句(>80 字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进(至少1个TAB位置),使排版整齐,语句可读。示例:

report_or_not_flag = ((taskno

&&(n7stat_stat_item_valid (stat_item))

&&(act_task_table[taskno].result_data != 0));

循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。示例:

if ((taskno < max_act_task_number)

&&(n7stat_stat_item_valid (stat_item)))

{

... //program code

}

for (i = 0, j = 0; (i

&&(j < NewKeyword.word_length); i++, j++)

{

... //program code

}

for (i = 0, j = 0;

(i < first_word_length) && (j

i++, j++)

{

... //program code

}

若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。示例:

n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,

(BYTE*) & (act_task_table[taskno].stat_object),

sizeof(_STAT_OBJECT));

n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id*STAT_TASK_CHECK_NUMBER

+index, stat_object );

1.3 一行只写一条语句

不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。示例,如下例子不符合规范:

rect.length = 0; rect.width = 0;

应如下书写

rect.length = 0;

rect.width  =0;

1.4 if、for、do、while等语句格式规定

if 、for 、do 、while 、case 、switch 、default 等语句自占一行,且if 、for 、do 、while 等语句的执行语句部分无论多少都要加花括号{}。

1.5 空行

(1)变量说明之后必须加空行。

(2)相对独立的程序块之间应加空行。

1.6 空格

在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如-> ),后不应加空格。采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。

由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。

在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。

(1)逗号、分号只在后面加空格。

int a, b, c;

(2)比较操作符, 赋值操作符"="、 "+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位域操作符"<

if (current_time >= MAX_TIME_VALUE)

{

a = b + c;

}

a *= 2;

a = b ^ 2;

(3)"!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。

*p = 'a';       // 内容操作"*"与内容之间

flag = !isEmpty; // 非操作"!"与内容之间

p = &mem;       // 地址操作"&" 与内容之间

i++;            // "++","--"与内容之间

(4)"->"、"."前后不加空格。

p->id = pid;    // "->"指针前后不加空格

(5) if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。

if (a >= b && c > d)

1.7 对变量的定义,尽量位于函数的开始位置

(1)应避免分散定义变量。

(2)同一行内不要定义过多变量。

(3)同一类的变量在同一行内定义,或者在相邻行定义。

(4)数组、指针等复杂类型的定义放在定义区的最后。

(5)变量定义区不做较复杂的变量赋值。

1.8 程序各部分的放置顺序

在较小的项目中,按如下顺序组织安排程序各部分:

(1)#include 。

(2)#include 〞用户自定义的文件〞。

(3)#define 宏定义。

(4)全局变量定义。

(5)函数原型声明。

(6)main函数定义。

(7)用户自定义函数。

以上各部分之间、用户自定义的函数之间应加空行。注意,函数原型声明统一集中放在main函数之前,不放在某个函数内部。

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