小虾米闯江湖服务器维护中,小虾米100级前的一些心得。

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四楼:

侠客按喜好分类:

酒肉类强人最多,初期武士请生死。

一张白卡生死也用不了多少不用那么扣。

蓝紫的肉要存些给铁头。

往下七公,老顽童,令狐冲,郭靖。

平民有必要么?

五绝里头只有老顽童有奇穴,被动你看着不爽都不能改。

那个情谊加的是基础攻击,95级段誉带恶贯满盈加200多攻。

五绝的buff也就那么回事。

就5个坑用来加情谊的,硬用礼物塞到生死满情谊这账我实在算不过来。

相对于肉,酒的强人更狠。

任我行,2回合抽一次气,大小姐情谊。

乔帮主,攻击虽然低一点但初始13资质。出得快125级前能封神吧。

杨过,也是2回合一次。就是要奇穴。

书:神医和段誉。

神医生死,说说段誉。

段誉包括老毒小毒,作用仅限于紫阵还有过图。

橙阵没有像金刚和五行阵那样可以两个人一起冲。

而且橙阵人员都分布比较均衡,老毒上去也是半废。

过图的话,大部分情况下伤害确实又高又稳。

茶:初期要慕容复和黄药师二选一。

先说慕容vs无忌。

慕容是基于自身基础攻击的反击的奇门。

无忌是基于反弹对手伤害的拳。

所以首先无忌要求速度,堆了速度,

你的韧和闪又能怎么和厚重的慕容高比?

然后慕容的奇穴高韧在越级爬塔的时候是必备的。

加上入手难度,个人比较推荐慕容。

论剑带上的话,仅限辅助能力较强的峨眉和明教。

毕竟带上他们论剑基本是单坦了,主角经常要帮忙拉口血。

顺便说下王语嫣。当你经常越7-8级爬塔和过铜人巷,

要打七八十回合的时候。。。。。

一个肝胆的神仙姐姐副坦非常管用的。

因为上空见或者其他坦没有伤害。

上其他人韧不够通通被秒。

接着说说黄药师,任我行,还有逍遥。

逍遥主要是累积到一定程度突然让铁头怒气爆炸double hit。

没有圣火至少要累积4次,也就是完全不可能。

最多2回合1次技能,所以圣火逍遥就这么来的。

任我行2回合抽一次遏制对手的技能波。

相对这一攻一守。

黄药师主要针对腿短的神医接追残。

布:大小姐,水姑娘,老毒,东方不败。。。。。

龙女神仙姐姐备用。

花:神医,小毒,空见,无忌。

说说空见这张神卡。必须肝胆又只能肝胆。

武道会的时候,遇到金刚阵或者无形阵的话。

你手里有肝胆空见,恭喜100分到手。

堆速度站个沙包位,然后你见段誉小毒使劲冲他不掉血。

过图遇到龙抓手的秃驴。

不能带神医,要绿竹大小姐。

然后空见要抗几个怪故意掉血开罩让龙抓手追残。

我过40关的时候是空见单坦,不肝胆扛不住。

喂高了也不好,有些怪就打低速的。

喂太高了,别人不好配装。

还有毒前排的紫蛇,也要空见穿毒素装帮忙抗。

武师上去直接被秒出翔。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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