android activity根节点addview_Android嵌入到页面中的加载动画工具类

前言

在android开发中,对于网络请求或者其他异步操作,我们有时候会显示一个加载框,加载框有两种,一种是嵌入到页面中的,还有一种是dialog样式的。我们今天来讲讲嵌入到页面中的加载框是如何被提取成工具类方便再每个页面中使用的。

工具类代码

import android.content.Contextimport android.view.Gravityimport android.view.LayoutInflaterimport android.view.Viewimport android.view.View.GONEimport android.view.View.VISIBLEimport android.view.ViewGroupimport android.view.animation.Animationimport android.view.animation.AnimationUtilsimport android.widget.ImageViewimport android.widget.LinearLayoutimport com.trusfort.security.moblie.Rimport org.jetbrains.anko.findimport java.util.*class PageDialogLoading constructor(context: Context, private val viewGroup: ViewGroup) {    /**     * 加载view     */    private val view: View = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_pageloading, viewGroup, false)    /**     * 获取view中imageview的实例     */    private val loadingImg : ImageView by lazy {        view.find(R.id.loadingImg)    }    /**     * 添加动画     */    private val animation: Animation by lazy {        AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.rotate_animation)    }    /**     * 开始执行loading动画     */    fun showLoading() {        /**         * 隐藏页面布局的时候,导航栏一般为自定义的导航栏,不需要被隐藏,所以需要跳过         */        for (i in 0 until viewGroup.childCount) {            if (viewGroup.getChildAt(i).id == R.id.titleRl) {                continue            }            viewGroup.getChildAt(i).visibility = GONE        }        /**         * 把view添加到传入父布局的中间         */        val params = LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)        params.gravity = Gravity.CENTER        viewGroup.addView(view, params)        loadingImg.startAnimation(animation)    }    /**     * 布局中有些东西本来就是需要隐藏的,再关掉加载动画的时候,会被显示出来,所以把需要隐藏的东西给传如进来,如果不穿则所有都会显示     * @param views 代表不被显示出来的view     * 传入views参数  方式有些页面需要被隐藏的东西 在加载完成后被显示了出来     */    fun dismissLoading(views:Array? = null) {        viewGroup.removeView(view)        for (i in 0 until viewGroup.childCount) {            val child =  viewGroup.getChildAt(i)            if(!views.isNullOrEmpty()) {                views.forEach {                    if(child != it) {                        child.visibility = VISIBLE                    }                }            } else {                child.visibility = VISIBLE            }        }    }}

xml布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
dbd905ccff2a1729b4021126725022c4.png

使用方法:

1.在需要显示加载的Activity中实例化,rootview为activity的根布局,或者是需要隐藏的那一块的跟布局。

3bc658a6fae1abb6a8e48cf8401045eb.png

2.在网络请求或者需要显示出加载动画的那里调用pageDialogLoading.showLoading(),在执行完操作后调用pageDialogLoading.dismissLoading()即可。

9ae277ff8328a0e2d8f6627536588896.png

3.如果需要页面中的部分控件不被显示出来,调用dismissLoading的时候,传入控件数组即可。

 dismissLoading(arrayOf(sureTv))
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以下是一个基于 Android 的自定义悬浮窗页面磁吸四周工具类的示例代码。 首先,我们需要定义一个 FloatingView 类,它继承自 FrameLayout,并实现了 View.OnTouchListener 接口。这个类表示悬浮窗页面,可以包含任意的子 View。 ``` public class FloatingView extends FrameLayout implements View.OnTouchListener { private int mLastX; private int mLastY; private int mStartX; private int mStartY; private int mScreenWidth; private int mScreenHeight; public FloatingView(Context context) { this(context, null); } public FloatingView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public FloatingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { setOnTouchListener(this); mScreenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; mScreenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mStartX = (int) event.getRawX(); mStartY = (int) event.getRawY(); mLastX = mStartX; mLastY = mStartY; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = (int) (event.getRawX() - mLastX); int dy = (int) (event.getRawY() - mLastY); int x = getX() + dx; int y = getY() + dy; if (x < 0) { x = 0; } if (x > mScreenWidth - getWidth()) { x = mScreenWidth - getWidth(); } if (y < 0) { y = 0; } if (y > mScreenHeight - getHeight()) { y = mScreenHeight - getHeight(); } setX(x); setY(y); mLastX = (int) event.getRawX(); mLastY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (Math.abs(event.getRawX() - mStartX) < 5 && Math.abs(event.getRawY() - mStartY) < 5) { performClick(); } break; } return true; } } ``` 接下来,我们编写一个辅助类,用于将悬浮窗页面磁吸到屏幕的四周。该类需要维护一个 FloatingView 对象,以及一些悬浮窗的位置信息。 ``` public class FloatingViewHelper { private static final int MARGIN = 10; private FloatingView mFloatingView; private int mScreenWidth; private int mScreenHeight; private int mLeft; private int mTop; private int mRight; private int mBottom; public FloatingViewHelper(Context context, FloatingView floatingView) { mFloatingView = floatingView; mScreenWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; mScreenHeight = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; } public void attachToWindow() { WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY; params.format = PixelFormat.RGBA_8888; params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mFloatingView.setLayoutParams(params); mFloatingView.setOnTouchListener(mFloatingView); WindowManager wm = (WindowManager) mFloatingView.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wm.addView(mFloatingView, params); } public void detachFromWindow() { WindowManager wm = (WindowManager) mFloatingView.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wm.removeView(mFloatingView); } public void snapToEdge() { int centerX = (mLeft + mRight) / 2; int centerY = (mTop + mBottom) / 2; if (centerX < mScreenWidth / 2) { mFloatingView.setX(0 + MARGIN); mLeft = 0; mRight = mLeft + mFloatingView.getWidth(); } else { mFloatingView.setX(mScreenWidth - mFloatingView.getWidth() - MARGIN); mRight = mScreenWidth; mLeft = mRight - mFloatingView.getWidth(); } if (centerY < mScreenHeight / 2) { mFloatingView.setY(0 + MARGIN); mTop = 0; mBottom = mTop + mFloatingView.getHeight(); } else { mFloatingView.setY(mScreenHeight - mFloatingView.getHeight() - MARGIN); mBottom = mScreenHeight; mTop = mBottom - mFloatingView.getHeight(); } } public void updatePosition() { mLeft = (int) mFloatingView.getX(); mTop = (int) mFloatingView.getY(); mRight = mLeft + mFloatingView.getWidth(); mBottom = mTop + mFloatingView.getHeight(); } } ``` 最后,我们可以在 Activity 使用这个辅助类来实现悬浮窗的磁吸效果。 ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private FloatingView mFloatingView; private FloatingViewHelper mFloatingViewHelper; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mFloatingView = new FloatingView(this); mFloatingView.setBackgroundColor(Color.YELLOW); mFloatingViewHelper = new FloatingViewHelper(this, mFloatingView); mFloatingViewHelper.attachToWindow(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mFloatingViewHelper.detachFromWindow(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { mFloatingViewHelper.snapToEdge(); mFloatingViewHelper.updatePosition(); } } } ``` 这里,我们在 onCreate 方法创建了一个 FloatingView 对象,并将其添Activity 的界面。然后,我们创建了一个 FloatingViewHelper 对象,将其附到 FloatingView 上,并将其添到 WindowManager 显示。在 onDestroy 方法,我们从 WindowManager 移除了 FloatingView。 在 onWindowFocusChanged 方法,我们在 Activity 获取焦点时调用了 snapToEdge 方法,将 FloatingView 磁吸到屏幕的四周。我们还调用了 updatePosition 方法,更新了悬浮窗的位置信息。这样,我们就实现了一个简单的悬浮窗页面磁吸四周工具类。

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