unity 知道2点计算线段选择角度_Creoc阵列技巧、角度计算的运用——建模水晶玻璃吊灯灯罩(1),...

本教程详细介绍了如何使用Unity进行轴阵列角度计算,以创建水晶玻璃吊灯灯罩。通过11个步骤,包括旋转命令、草绘、投影、角度计算等,解释了阵列花纹的关键算法,特别是计算每个菱形22.5度交点的重要性。教程强调理解生产工艺和实际应用的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几天有个学员接到一个玻璃灯罩的项目,画图时思路方法都是对的,但是阵列出来的花纹角度不对,那到底是哪里出了问题呢?在这里李老师特别为大家制作了一个图文教程,让每个小白都能轻松学会轴阵列的角度的算法,这里运用到的知识点主要知识点是轴阵列,但是计算也是非常重要的,是进阶阶段不容错过的经典案例哦!

话不多说,来我们先看看案例效果

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效果图

●操作方法

第1步:在front面上利用旋转命令把主体特征做出来,截面如下图。跟学时可以参考素材,没有素材的小伙伴可以关注我们领取哦!这里需要强调玻璃制品的一些特点,不能有利角,不需要考虑缩水的问题。请小伙伴们一定要记住,学习Creo软件不是最终目的,画的作品最终要进行生产,绘图时一定要考虑生产的工艺!

具体步骤:左键选择旋转进入命令→左键选择front面进入草绘界面→在十字参考线上做中心线作为旋转轴→用线工具画出截面→设置相关参数→把最外一侧的线段转化为样条(这里的目的是要形成一个平面,便于后步在平面上)打钩确定退出草绘→打钩确定生成主体特征(如下图所示)

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