c语言渊子赛马,经典算法---渊子赛马

描述

赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”。在魏国作官的孙膑,因为受到同僚庞涓的迫害,被齐国使臣救出后,到达齐国国都。

赛马是当时最受齐国贵族欢迎的娱乐项目。上至国王,下到大臣,常常以赛马取乐,并以重金赌输赢。田忌多次与国王及其他大臣赌输赢,屡赌屡输。一天他赛马又输了,回家后闷闷不乐。孙膑安慰他说:“下次有机会带我到马场看看,也许我能帮你。”

孙膑仔细观察后发现,田忌的马和其他人的马相差并不远,只是策略运用不当,以致失败。

比赛前田忌按照孙膑的主意,用上等马鞍将下等马装饰起来,冒充上等马,与齐王的上等马比赛。第二场比赛,还是按照孙膑的安排,田忌用自己的上等马与国王的中等马比赛,在一片喝彩中,只见田忌的马竟然冲到齐王的马前面,赢了第二场。关键的第三场,田忌的中等马和国王的下等马比赛,田忌的马又一次冲到国王的马前面,结果二比一,田忌赢了国王。

就是这么简单,现在渊子也来赛一赛马。假设每匹马都有恒定的速度,所以速度大的马一定比速度小的马先到终点(没有意外!!)。不允许出现平局。最后谁赢的场数多于一半(不包括一半),谁就是赢家(可能没有赢家)。渊子有N(1≤N≤1000)匹马参加比赛。对手的马的数量与渊子马的数量一样,并且知道所有的马的速度。聪明的你来预测一下这场世纪之战的结果,看看渊子能否赢得比赛。

输入

输入有多组测试数据。

每组测试数据包括3行:

第一行输入N(1≤N≤1000)。表示马的数量。

第二行有N个整型数字,即渊子的N匹马的速度。

第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。

当N为0时退出。

输出

若通过聪明的你精心安排,如果渊子能赢得比赛,那么输出“YES”。

否则输出“NO”。

样例输入

5

2 3 3 4 5

1 2 3 4 5

4

2 2 1 2

2 2 3 1

0

样例输出

YES

NO

#include 

//对数组进行输入

void

inPut

(

int

a

[],

int

n

)

{

int

i

;

for

(

i

=

0

;

i

<

n

;

i

++)

{

scanf

(

"%d"

,&

a

[

i

]);

}

}

//使用冒泡排序,将两人的马按速度从小到大进行排序。

void

sort

(

int

a

[],

int

n

)

{

int

i

,

j

,

t

;

for

(

i

=

1

;

i

<

n

;

i

++)

{

for

(

j

=

0

;

j

<

n

-

i

;

j

++)

{

if

(

a

[

j

]>

a

[

j

+

1

])

{

t

=

a

[

j

+

1

];

a

[

j

+

1

]=

a

[

j

];

a

[

j

]=

t

;

}

}

}

}

int

main

()

{

int

n

,

i

,

a

[

1002

],

b

[

1002

],

t_max

,

t_min

,

q_max

,

q_min

,

win

;

double

h

;

while

(

scanf

(

"%d"

,&

n

)!=

EOF

&&

n

!=

0

)

{

//输入数据

inPut

(

a

,

n

);

inPut

(

b

,

n

);

//从小到大排序

sort

(

a

,

n

);

sort

(

b

,

n

);

//定义齐王和田忌的信息

//

//田忌的马的最大速度与最小速度

t_max

=

n

-

1

;

t_min=0;

//齐王的马的最大速度与最小速度

q_max

=

n

-

1

;

q_min=0;

//田忌胜利的局数

win=0;

//比较n次

for

(

i

=

0

;

i

<

n

;

i

++)

{

//将田忌速度最小的马和齐王速度最小的马进行比较

//如果齐王赢,进行下一轮一比较,将双方的角标加一,胜利的次数加一

if

(

a

[

t_min

]>

b

[

q_min

])

{

t_min

++;

q_min

++;

win

++;

}

//如果田忌最小的马速度小于齐王,则隐形的将田忌速度最小的马与齐王速度最大的马进行比较,将田忌角标加一,齐王角标减一。

else if

(

a

[

t_min

]<

b

[

q_min

])

{

t_min

++;

q_max

--;

}

else

{

//如果齐王和田忌最小速度的两匹马速度相同,则比较他两速度最大的两匹马。

//如果田忌最大速度的马比齐王快。则将双方角标减一,胜利次数加一

if

(

a

[

t_max

]>

b

[

q_max

])

{

t_max

--;

q_max

--;

win

++;

}

//如果田忌最大速度的马比齐王慢。则将齐王角标减一,田忌角标加一

else if

(

a

[

t_max

]<

b

[

q_max

])

{

q_max

--;

t_min

++;

}

//如果两人速度最大的马的速度相等,则将田忌最小速度和齐王最大速度比较,田忌角标加一,齐王角标减一

else

{

if

(

a

[

t_min

]<

a

[

q_max

])

{

t_min

++;

q_max

--;

}

}

}

}

//如果田忌胜利的次数大于所有次数的一半,则输出yes,否则no

h

=

n

/

2

;

if

(

win

>

h

)

printf

(

"YES\n"

);

else

printf

(

"NO\n"

);

}

return

0

; }

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