自定义view跟手移动android,Android自定义view圆并随手指移动

本文实例为大家分享了Android自定义view圆并随手指移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

main代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private int screenW; //屏幕宽度

private int screenH; //屏幕高度

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Display dis = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();

// 设置全屏

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

// 获取屏幕宽度

screenW = dis.getWidth();

// 获取屏幕高度

screenH = dis.getHeight();

setContentView(new MyView(this));

}

//自定义绘图类

class MyView extends View {

private Paint paint; //定义画笔

private float cx = 50; //圆点默认X坐标

private float cy = 50; //圆点默认Y坐标

private int radius = 20;

//定义颜色数组

private int colorArray[] = {Color.BLACK,Color.BLACK,Color.GREEN,Color.YELLOW, Color.RED};

private int paintColor = colorArray[0]; //定义画笔默认颜色

public MyView(Context context) {

super(context);

//初始化画笔

initPaint();

}

private void initPaint(){

paint = new Paint();

//设置消除锯齿

paint.setAntiAlias(true);

//设置画笔颜色

paint.setColor(paintColor);

}

//重写onDraw方法实现绘图操作

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//将屏幕设置为白色

canvas.drawColor(Color.WHITE);

//修正圆点坐标

revise();

//随机设置画笔颜色

setPaintRandomColor();

//绘制小圆作为小球

canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);

}

//为画笔设置随机颜色

private void setPaintRandomColor(){

Random rand = new Random();

int randomIndex = rand.nextInt(colorArray.length);

paint.setColor(colorArray[randomIndex]);

}

//修正圆点坐标

private void revise(){

if(cx <= radius){

cx = radius;

}else if(cx >= (screenW-radius)){

cx = screenW-radius;

}

if(cy <= radius){

cy = radius;

}else if(cy >= (screenH-radius)){

cy = screenH-radius;

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 按下

cx = (int) event.getX();

cy = (int) event.getY();

// 通知重绘

postInvalidate(); //该方法会调用onDraw方法,重新绘图

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// 移动

cx = (int) event.getX();

cy = (int) event.getY();

// 通知重绘

postInvalidate();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

// 抬起

cx = (int) event.getX();

cy = (int) event.getY();

// 通知重绘

postInvalidate();

break;

}

/*

* 备注1:此处一定要将return super.onTouchEvent(event)修改为return true,原因是:

* 1)父类的onTouchEvent(event)方法可能没有做任何处理,但是返回了false。

* 2)一旦返回false,在该方法中再也不会收到MotionEvent.ACTION_MOVE及MotionEvent.ACTION_UP事件。

*/

//return super.onTouchEvent(event);

return true;

} }

}

布局

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

tools:context="com.example.sn.MainActivity">

android:id="@+id/myview"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

/>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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