编辑:我在这里问了一个相反的问题:如何将Python3嵌入标准库
此处提供了针对Python2的解决方案:是否可以在没有标准库的情况下嵌入python?
但是,Python3在PYTHONPATH上失败,原因是:
Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system
codec ImportError: No module named 'encodings'
这是有道理的,因为py3源文件默认为utf-8。 因此,似乎只需要外部二进制文件即可解析py3源文件。
那么该怎么办?
看来我需要在系统Python安装中找到PYTHONPATH二进制文件,并将其复制到项目树中,并可能设置一些环境变量PYTHONPATH(?),以便我的libpython.dylib可以找到它。
有可能避免这种情况吗? 如果不是,那么任何人都可以澄清我需要采取的步骤吗? 还会有更多的打?吗?
注意:为了后代,这是我如何将独立的libpython.dylib链接到OSX上的项目:
首先,找到系统Python的库:PYTHONPATH(在我的情况下,它是通过自制软件安装的)。
现在我:
将.dylib复制到创建PYTHONPATH的项目文件夹中
进入PYTHONPATH并将PYTHONHOME设置为../Frameworks
此时,它似乎可以正常工作。 但是,如果您知道尝试在全新的OSX安装上构建它,它将失败。 这是因为:
$ otool -D ./libpython3.4.1_OSX.dylib
./libpython3.4.1_OSX.dylib:
/usr/local/Frameworks/Python.framework/Versions/3.4/Python
.dylib仍保留其旧位置。 我真的很奇怪,.dylib包含一个指向其位置的链接,因为使用它的任何人都必须知道它在哪里才能首先调用它!
我们可以通过以下方法纠正此问题:
$ install_name_tool -id @rpath/libpython3.4.1_OSX.dylib libpython3.4.1_OSX.dylib
但是,在我们的Xcode项目中,还必须:
进入PYTHONPATH。添加PYTHONHOME步骤,将../Frameworks复制到Frameworks(在正确的位置放置)。
进入PYTHONPATH并将PYTHONHOME设置为../Frameworks
最后,我需要进入PYTHONPATH并添加值为../Frameworks的PYTHONHOME
我怀疑要使其正常工作,我还需要添加PYTHONPATH
链接:
[https://mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-11-06-linking-and-install-names.html]
[http://qin.laya.com/tech_coding_help/dylib_linking.html]
[https://github.com/conda/conda-build/issues/279#issuecomment-67241554]
您能否帮助我了解Mach-O库如何在Mac Os X中工作?
[http://nshipster.com/launch-arguments-and-environment-variables/]