python怎么制作游戏存档功能_Python- 用文件保存游戏(1)

到目前为止,python最入门的语法我们都已经有所涉及,相信大家一路学过来,多少也能写出一些小程序。在接下来的课程中,我会基于实例来更深入地介绍python。

现在,我要在最早我们开发的那个猜数字游戏的基础上,增加保存成绩的功能。用到的方法就是前几课讲过的文件读写。今天是第一部分。

在动手写代码前,先想清楚我们要解决什么问题,打算怎么去解决。你可以选择根据每次游戏算出一个得分,记录累计的得分。也可以让每次猜错都扣xx分,猜对之后再加xx分,记录当前分数。而我现在打算记录下我玩了多少次,最快猜出来的轮数,以及平均每次猜对用的轮数。

于是,我要在文件中记录3个数字,如:

13531

它们分别是:总游戏次数,最快猜出的轮数,和猜过的总轮数(这里我选择记录总轮数,然后每次再算出平均轮数)

接下来可以往代码里加功能了,首先是读取成绩。新建好一个game.txt,里面写上:

1000

作为程序的初始数据。

用之前的方法,读入文件:

1

2f=open('e:\py\game.txt')

score=f.read().split()

这里,我用了open方法,它和file()的效果一样。另外,我还用了绝对路径。当你写这个程序时,记得用你自己电脑上的路径。

为便于理解,把数据读进来后,分别存在3个变量中。

1

2

3game_times=int(s

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Python中有很多方法可以存储游戏数据,以下是一些常见的方法: 1. JSON:使用Python的json模块将游戏数据存储在JSON文件中,这是一种轻量级的数据交换格式,能够存储各种数据类型。您可以使用以下代码将数据保存到JSON文件中: ```python import json # 将数据保存到JSON文件 data = {"score": 100, "level": 5} with open("data.json", "w") as f: json.dump(data, f) # 从JSON文件中加载数据 with open("data.json", "r") as f: data = json.load(f) ``` 2. CSV:使用Python的csv模块将游戏数据存储在CSV文件中,这是一种基于文本的文件格式,可以方便地在电子表格软件中编辑和查看。您可以使用以下代码将数据保存到CSV文件中: ```python import csv # 将数据保存到CSV文件 data = [["score", "level"], [100, 5]] with open("data.csv", "w", newline="") as f: writer = csv.writer(f) writer.writerows(data) # 从CSV文件中加载数据 with open("data.csv", "r", newline="") as f: reader = csv.reader(f) data = list(reader) ``` 3. SQLite:使用Python的sqlite3模块将游戏数据存储在SQLite数据库中,这是一种轻量级的关系型数据库,具有高效的性能和可靠的数据存储。您可以使用以下代码将数据保存到SQLite数据库中: ```python import sqlite3 # 连接到SQLite数据库 conn = sqlite3.connect("data.db") # 创建游标对象 cursor = conn.cursor() # 创建数据表 cursor.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS game_data (score INT, level INT)") # 插入数据 data = (100, 5) cursor.execute("INSERT INTO game_data (score, level) VALUES (?, ?)", data) # 提交更改 conn.commit() # 查询数据 cursor.execute("SELECT * FROM game_data") data = cursor.fetchone() # 关闭游标和连接 cursor.close() conn.close() ``` 无论您选择哪种方法,都可以方便地存储和加载游戏数据。

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