随便谈谈IT行业的几个定律

无论什么行业都有它的一些独特的定律,今天我就来随便聊聊IT行业里面的一些定律。
(咱们直奔主题)↓

摩尔定律

这是一个相当有名的定律,也是我所了解到的第一个IT行业的定律,具体来看看这是怎么讲的呢。(如下↓)

当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。

有没有觉得这个时间莫名的熟悉呢?仔细想想一些手机两代之间发布的间隔时间是不是有一些莫名的联系呢?这个时候为我们可以想想,是什么东西决定了手机的更新换代?
这个定律首先由英特尔创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的,不过更确切的说这仍然只是一个猜测——一个已经对了大概半个世纪的猜测。
这个定律显然揭示了一定的IT行业的发展趋势——每隔一年半到两年技术翻一番。
到了目前为止这个定律也开始的有所偏差了,个人认为在技术刚起步的时候发展还是比较容易的,但是这一种趋势不会也一定不是永久的,总会遇到一些瓶颈、一些阻碍,当然啦,这个只是从事物发展的角度来看待问题的,这个定律在未来如何,我们拭目以待。
这里写图片描述

反摩尔定律

一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。

以上就是所谓的反摩尔定律,这是由Google的前CEO埃里克·施密特提出来的,其实个人觉得这个反摩尔定律和摩尔定律是一样的,只不过一个是从消费者的角度来看问题,一个是从销售商的角度来看问题罢了。

安迪-比尔定律

计算机工业是由软件更新带动硬件更新的。软件的开发和发展,令使用软件的设备需要更高的性能和速度,从而推动了硬件技术的不断更新和升级。

很多时候人们都会有这么一个问题:“为什么用户会不断的主动的进行硬件的跟新?”(因为按照摩尔定律来说我现在不买电脑,到十八月后我再买就省了一半的价钱)
而安迪-比尔定律就是英特尔前CEO安迪·格鲁夫对这个问题的一个巧妙的回答,原话是:“Andy gives ,Bill takes away“(安迪给予了什么,比尔拿走什么。)
比尔指的是微软前CEO比尔.盖茨
英特尔是干嘛的?制造硬件的嘛;微软是干啥的?开发软件的;好吧,这一句话也就很好理解了,不断更新的硬件被不断更新的应用软件给消耗掉了。
等十八月后再买电脑,那么那个时候再买一样的电脑很可能已经跟不上软件的需求了。

吉尔德定律

在未来25年,主干网的带宽将每6个月增加一倍,其增长速度至少是摩尔定律所预测磁cpu性能增长速度的三倍(并预言未来上网会免费)。

这个是由乔治·吉尔德提出的,他的意思也是最为成功的商业运作模式是价格最低的资源将会被尽可能的消耗,以此来保存最昂贵的资源。
因为现在来说很多电讯公司都在不断地不停止的铺设缆线,宽带不断增加的同时上网的代价也会不断的下降,直到有一天上网就变成了免费的(因为代价已经低到一定程度了,如美国很多ISP已经在向他们的用户提供免费的上网服务了)
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麦特卡尔夫定律

网络的价值和用户数量的平方成正比。

该定律的提出者为以太网的发明人罗伯特·麦特卡尔夫。
举一个经典的例子,大家都会懂的,一个人打电话给一个人就是一对一,效益为1;一个信息通过电视给N个人看到了就是一对N,效益为N;上网每个人可以进去N个网站,每个网站可以获得N个信息,那么效益就为N*N,即N的平方。
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好了,就介绍这一些吧。

图片~额,基本都自带出处,最后一个来自于百度。
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