android声音播放函数双声道合并,Android音视频系列(七):PCM音频单声道与双声道的相互转换...

前言

上一篇我们已经学习了PCM音频的保存格式,这一篇我们通过掌握的知识,完成PCM音频的单声道和双声道的互相转换。

正文

首先我们把上一篇的最核心部分贴出来:

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PCM音频保存格式

我们首先完成单声道转双声道的操作。

单声道转双声道

单声道转双声道的基本原理:

由图可知,我们需要把单声道的每一份数据都拷贝一份到右声道,这样使用双声道播放就没有问题了。

首先我录制了一个音频保存到ArrayList中:

private val recordThread = Thread(

Runnable {

val iMinBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(

Constants.SAMPLE_RATE,

currentChannel,

AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT

)

val audioRecord = AudioRecord(

MediaRecorder.AudioSource.MIC,

Constants.SAMPLE_RATE,

currentChannel,

AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,

iMinBufferSize

)

audioRecord.startRecording()

monoByteList.clear()

val recordBytes = ByteArray(iMinBufferSize)

var lastTime = 0L

var pcmSize = 0

while (lastTime < recordTime * 1000000L) {

val readSize = audioRecord.read(recordBytes, 0, recordBytes.size)

// 保存音频数据到ArrayList中

monoByteList.addAll(recordBytes.asList())

pcmSize += readSize

lastTime = pcmSize * 1000000L / 2 / Constants.SAMPLE_RATE

}

audioRecord.stop()

audioRecord.release()

recordCallback()

}

)

录制的是16位的数据,所以我们每一个采样的数据会占据两位,所以在拷贝的过程中,我们也要每两位拷贝一次:

private val convertMonoToStereoThread = Thread(Runnable {

// 单声道转双声道

// 双声道的存储格式为 LRLRLR

// 所以把左声道的内容拷贝到右声道即可

for (index in 0 until monoByteList.size step 2) {

// 目前保存的是16位的数据,所以要复制前两位

stereoByteList.add(monoByteList[index])

stereoByteList.add(monoByteList[index + 1])

// 目前保存的是16位的数据,所以要复制前两位

stereoByteList.add(monoByteList[index])

stereoByteList.add(monoByteList[index + 1])

}

convertCallback()

})

单声道转声道的操作就完成了。

双声道转单声道的操作

双声道转单声道的原理:

双声道转单声道有两种做法:

1、丢弃其中一路数据(丢失左声道或右声道的数据)

2、两路数据相加的平局值。(也可以是其他算法)

第一种做法:丢弃一路数据

我们可以按照单声道双声道的做法,每四位取前两位或后两位的数据即可。但是这里我们换一种做法。

// 保存了录制的16位双声道音频数据,过程省略,里面保存类型Byte

stereoByteList

// 目标输出ArrayList,类型为Short,如果你需要Byte数据,可以再自行转换一次

monoByteList

// 开始转换

private fun convertStereoToMono() {

thread {

// 双声道转单声道

// 方案1:丢掉一路数据,此方法最简单

// 这里只取左声道的声音

monoByteList.clear()

// ByteOrder.LITTLE_ENDIAN 从小到大 ,高位在后

// ByteOrder.BIG_ENDIAN 从大到小,高位在前,默认

val shortBuffer = ByteBuffer.wrap(stereoByteList.toByteArray()).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer()

for (index in 0 until shortBuffer.capacity() step 2) {

monoByteList.add(shortBuffer.get(index))

}

convertCallback()

}

}

这里我们使用了ByteBuffer帮助我们把Byte转成Short。其中有一个很重要的坑,就是设置Byte转Short的规则:

ByteOrder.LITTLE_ENDIAN 从小到大 ,高位在后

ByteOrder.BIG_ENDIAN 从大到小,高位在前,默认

short的长度为16位,所以需要两个8位的Byte一起保存,其中一个Byte保存的是前8位,也就是高位另外的一个Byte保存的后8位,也就是低位。

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Short与Byte的关系图

所以我们一定要确保高低位的顺序,否则得到的Short一定是错的,经过测试,录制的音频是低位在前,所以我们修改ByteBuffer默认的高位在前的配置:

ByteBuffer.wrap(stereoByteList.toByteArray()).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer()

// 读取指定位置的Short

val short = shortBuffer.get(index)

相同的原理,我们需要Byte转Int都可以借助对应的Buffer进行读取,非常的方便。

第二种做法:左右声道取平局值

// 保存了录制的16位双声道音频数据,过程省略,里面保存类型Byte

stereoByteList

// 目标输出ArrayList,类型为Short,如果你需要Byte数据,可以再自行转换一次

monoByteList

private fun convertStereoToMono() {

thread {

// 双声道转单声道

monoByteList.clear()

// ByteOrder.LITTLE_ENDIAN 从小到大 ,高位在后

// ByteOrder.BIG_ENDIAN 从大到小,高位在前,默认

val shortBuffer = ByteBuffer.wrap(stereoByteList.toByteArray()).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer()

// 方案二:把左右声道的声音相加,取平均值

// 使用kotlin的位运算 and shl等,无法得到正确的byte转short,short转init

for (index in 0 until shortBuffer.capacity() step 2) {

monoByteList.add((shortBuffer.get(index) + shortBuffer.get(index + 1) / 2).toShort())

}

convertCallback()

}

}

基本流程和第一种方法一样,如果是你用的Java,你还可以通过位运算进行Short和Byte的转换,但是kotlin的对应的运算符却无法正确转换,具体原因还不清楚,这也是为什么我使用了Buffer进行转换的原因。

总结

只要我们掌握了PCM的保存格式,单声道和双声道的互相转换还是非常轻松的,下一篇我们来了解一下新的音频格式:WAV。

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