本篇教程探讨了HTML5教程 IOS微信后台运行时候倒计时暂停问题解决方案,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家HTML5+CSS3从入门到精通 。
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最近做了个H5答题游戏,但在倒计时上遇到一个终端问题:手机端按Home键将微信收入后台之后,IOS11 会继续跑JS五秒钟,注意是5秒,也就是倒计时9的时候收到后台,等1分钟再打开,JS会从4开始倒计时。 听说IOS6的时候能跑10分钟,IOS7有3分钟,IOS11只有5秒....但TM就是个BUG,得改啊(PS,安卓10s能正常跑,我也没试过能跑几秒,也许这就是安卓软件开多了卡爆的原因)。我的选择是获取当前时间戳来解决这个问题,具体代码分析如下:
function Time_a() {
var time = 10;
$(".time").text(time);
var t = setInterval(function() {
if(time == 0) {
clearTimeout(t);
} else {
time--;
$(".time").text(time)
}
}, 1000)
}
当用time--;来倒计时的时候,在IOS11上面就会出现倒计时断层。因此我选择使用时间戳,再配合后台的时间限制,就可以解决IOS的后台运行时间限制。
function Time_b(){
var time=10;
var beginTime=new Date().getTime();
$(".time-a").text(time);
var t= setInterval(function(){
var newTime=new Date().getTime();
var dTime=(newTime-beginTime)/1000;
dTime=parseInt(dTime);
time = 10-dTime > 0 ? 10-dTime : 0;
$(".time-a").text(time);
},1000)
}
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