一.理解单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类有且只有一个特定类型的对象,并提供全局访问点。其意图为:
确保类有且只有一个对象被创建
为对象提供一个访问点,使程序可以全局访问该对象
控制共享资源的并行访问
简单理解:单例即为单个实例,也就是每次实例化创建对象时获得的都是同一个对象,当然同一个对象的属性都是相同的,方法也是相同的,地址也是相同的,这样给我们带来的好处就是可以避免消耗过多的内存或CPU资源,例如数据库类,我们希望每次都使用同一个数据库对象来对数据库进行操作,以维护数据的一致性。又如模块的导入,如果没有导入该模块,则导入该模块并实例化,如果已经导入,则返回该模块的对象
二.python实现单例模式
1.基于new方法实现的单例模式
class Singleton():
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(cls,'instance'):
cls.instance=super(Singleton,cls).__new__(cls)
return cls.instance
a=Singleton()
b=Singleton()
print(a)#<__main__.Singleton object at 0x00000220866EF400>
print(b)#<__main__.Singleton object at 0x00000220866EF400>
new方法为python实例化创建对象自动执行的函数,通过重写这个函数,使之先判断该类中是否有instance属性(利用反射),若没有则为创建一个对象并为该属性赋值,最后返回instance中的对象。通过这种方式我们实现了每次创建实例返回的都是类中的instance的值。
2.懒汉式实例化
class Singleton():
__instance=None
def __init__(self):
pass
@classmethod
def getInstance(cls):
if not cls.__instance:
cls.__instance = Singleton()
return cls.__instance
a=Singleton.getInstance()#<__main__.Singleton object at 0x000001C85C114B38>
b=Singleton.getInstance()#<__main__.Singleton object at 0x000001C85C114B38>
print(a)
print(b)
我觉得这种方式最好理解,感觉像是手动完成单例创建逻辑,但注意获得实例一定要调用Singleton.getInstance()方法,直接a=Singleton()相当于没用单例。
3.基于元类的单例实现
class MetaSingleton(type):
__instance={}
def __call__(self, *args, **kwargs):
if self not in MetaSingleton.__instance:
MetaSingleton.__instance[self] = super(MetaSingleton,self).__call__()
return MetaSingleton.__instance[self]
class Singleton(metaclass=MetaSingleton):
def __init__(self):
pass
a=Singleton()#<__main__.Singleton object at 0x0000025103984CC0>
b=Singleton()#<__main__.Singleton object at 0x0000025103984CC0>
print(a)
print(b)
执行Singleton()之后,首先会调用MetaSingleton中的call函数,如果Singleton类没有在instance中,则为其创建一个实例,也就是正常调用type中的call函数,将返回的对象存在instance中,以该类名为键,对象为值,最后返回这个对象,若instance中有该类,那就直接返回存储的对象。
这种方式我觉得较好,不用为每个类单独创建单例模式,只需将元类重写即可
三.单例模式的缺点
全局变量可能在某处被修改,但开发人员仍然认为他们没有发生变化
会对同一个对象创建多个引用
所有类都依赖同一个全局变量,那么他们则变的紧密耦合
四.Monostate单态模式
这种模式的理念为:实例化的对象是不同的,但是对象的状态,属性是相同的,也就是单态模式。
class Monostate():
_shared_state={}
def __init__(self):
self.x=1
self.__dict__=self._shared_state
a=Monostate()
b=Monostate()
b.x=5
print(a)#<__main__.Monostate object at 0x000001C267714B38>
print(b)#<__main__.Monostate object at 0x000001C267714B00>
print(a.x)#5
a.c=4
print(b.c)#4
这里的实现方式为利用类中的dict方法,我感觉是将_shared_state赋给dict后,每个对象的dict的地址都是相同的,所以对象的属性存储的位置都相同,那么一个对象的属性变化,其余的属性也会发生变化。
参考《python设计模式(第2版)》