下面是UDPServer项目里面的udpServer.cpp的代码
//作者:刘日辉
//时间:2019-5-9
//用途:UDP教学
#include "stdafx.h"
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA
WSADATA wsaData;
//创建两个字节的word格式
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
//WSAStartup用来初始化winsock的DLL库,执行成功后返回0,失败后则返回socket_error
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
return 0;
}
//创建套接字
//socket(int af,int type,int protocol)
//af 是通信协议的类型,type创建套接字的类型,protocol取决于第二个参数用于指定套接字的协议
//函数成功后返回套接字描述符,失败返回socket_error
SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//INVALID英文含义是无效的
if(serSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return 0;
}
//绑定IP和端口
//sockaddr_in,该结构体把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
/*
struct sockaddr_in
{
sa_family_tsin_family;//地址族(Address Family)
unit16_tsin_port;//16位TCP/UDP端口号
struct in_addrsin_addr;//32位IP地址
charsin_zero[8];//不使用
}
struct in_addr
{
In_addr_ts_addr;//32位IPV4地址
}
*/
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
/*
bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),执行成功返回0,
否则返回socket_error
name 指定了结构体的套接字地址,namelen是地址结构的长度
*/
if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
closesocket(serSocket);
return 0;
}
//新建一个套接字结构体数据
sockaddr_in remoteAddr;
//获取结构体的存储容量
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
//循环接收数据
while (true)
{
/*接收数据
recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)
用于接受数据报套接字的数据,
s是接收端套接字,
buf 指定接收端等待接受数据的缓冲区,
len 指定要接受的数据的字节数,
flags指定要附加的标志位,通常flags设置为0,
from指定存放发送端等待发送数据的缓冲区,
fromlen指定要发送数据的字节数。
函数执行成功后返回接收数据的字节数,失败后返回socket_error
*/
char recvData[255];
int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);
if (ret > 0)
{
//0x00是16进制的写法,含义是0
//ret是接收数据的长度,我们初始定义的revData长度是255,
//下面一句话的意思是让超过ret后面的内容为空
recvData[ret] = 0x00;
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
printf(recvData);
}
//发送数据
char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";
/*
sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)
用于发送数据,s是发送端套接字描述符,
buf指定发送端等待发送数据的缓冲区,
len指定要发送数据的字节数,
flags指定需要附加的标志位,
通常flags设置为0,
to指定存放接收端等待接收数据的缓冲区,
tolen指定要接收数据的字节数。
函数执行成功后返回发送数据的字节数,失败后返回socket_error
*/
sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);
}
//关闭监听的套接字,并释放套接字所占用的资源
closesocket(serSocket);
/*
卸载winsocket的dll,操作系统会解除应用程序与socket dll 库的绑定,
并释放socket dll 库所占用的系统资源
*/
WSACleanup();
return 0;
}
下面是UDpClient里面的udpClent.cpp代码及解析:
//作者:刘日辉
//时间:2019-5-9
//用途:UDP教学
#include "stdafx.h"
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA
//创建两个字节的word格式
WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);
//创建一个结构,用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据
WSADATA wsaData;
//WSAStartup用来初始化winsock的DLL库,执行成功后返回0,失败后则返回socket_error
if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)
{
return 0;
}
//socket(int af,int type,int protocol)
//af 是通信协议的类型,type创建套接字的类型,protocol取决于第二个参数用于指定套接字的协议
//函数成功后返回套接字描述符,失败返回socket_error
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//sockaddr_in,该结构体把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
/*
struct sockaddr_in
{
sa_family_tsin_family;//地址族(Address Family)
unit16_tsin_port;//16位TCP/UDP端口号
struct in_addrsin_addr;//32位IP地址
charsin_zero[8];//不使用
}
struct in_addr
{
In_addr_ts_addr;//32位IPV4地址
}
*/
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int len = sizeof(sin);
char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";
/*
sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)
用于发送数据,s是发送端套接字描述符,
buf指定发送端等待发送数据的缓冲区,
len指定要发送数据的字节数,
flags指定需要附加的标志位,
通常flags设置为0,
to指定存放接收端等待接收数据的缓冲区,
tolen指定要接收数据的字节数。
函数执行成功后返回发送数据的字节数,失败后返回socket_error
*/
sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);
char recvData[255];
/*接收数据
recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)
用于接受数据报套接字的数据,
s是接收端套接字,
buf 指定接收端等待接受数据的缓冲区,
len 指定要接受的数据的字节数,
flags指定要附加的标志位,通常flags设置为0,
from指定存放发送端等待发送数据的缓冲区,
fromlen指定要发送数据的字节数。
函数执行成功后返回接收数据的字节数,失败后返回socket_error
*/
int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);
if(ret > 0)
{
//0x00是16进制的写法,含义是0
//ret是接收数据的长度,我们初始定义的revData长度是255,
//下面一句话的意思是让超过ret后面的内容为空
recvData[ret] = 0x00;
printf(recvData);
}
//关闭监听的套接字,并释放套接字所占用的资源
closesocket(sclient);
/*
卸载winsocket的dll,操作系统会解除应用程序与socket dll 库的绑定,
并释放socket dll 库所占用的系统资源
*/
WSACleanup();
return 0;
}