c语言解析 udp字节,第四讲:UDPServer和UDPClient的代码及解析

下面是UDPServer项目里面的udpServer.cpp的代码

//作者:刘日辉

//时间:2019-5-9

//用途:UDP教学

#include "stdafx.h"

#include

#include

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])

{

//初始化WSA

WSADATA wsaData;

//创建两个字节的word格式

WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);

//WSAStartup用来初始化winsock的DLL库,执行成功后返回0,失败后则返回socket_error

if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)

{

return 0;

}

//创建套接字

//socket(int af,int type,int protocol)

//af 是通信协议的类型,type创建套接字的类型,protocol取决于第二个参数用于指定套接字的协议

//函数成功后返回套接字描述符,失败返回socket_error

SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

//INVALID英文含义是无效的

if(serSocket == INVALID_SOCKET)

{

printf("socket error !");

return 0;

}

//绑定IP和端口

//sockaddr_in,该结构体把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:

/*

struct sockaddr_in

{

sa_family_tsin_family;//地址族(Address Family)

unit16_tsin_port;//16位TCP/UDP端口号

struct in_addrsin_addr;//32位IP地址

charsin_zero[8];//不使用

}

struct in_addr

{

In_addr_ts_addr;//32位IPV4地址

}

*/

sockaddr_in serAddr;

serAddr.sin_family = AF_INET;

serAddr.sin_port = htons(8888);

serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

/*

bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),执行成功返回0,

否则返回socket_error

name 指定了结构体的套接字地址,namelen是地址结构的长度

*/

if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)

{

printf("bind error !");

closesocket(serSocket);

return 0;

}

//新建一个套接字结构体数据

sockaddr_in remoteAddr;

//获取结构体的存储容量

int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);

//循环接收数据

while (true)

{

/*接收数据

recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)

用于接受数据报套接字的数据,

s是接收端套接字,

buf 指定接收端等待接受数据的缓冲区,

len 指定要接受的数据的字节数,

flags指定要附加的标志位,通常flags设置为0,

from指定存放发送端等待发送数据的缓冲区,

fromlen指定要发送数据的字节数。

函数执行成功后返回接收数据的字节数,失败后返回socket_error

*/

char recvData[255];

int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);

if (ret > 0)

{

//0x00是16进制的写法,含义是0

//ret是接收数据的长度,我们初始定义的revData长度是255,

//下面一句话的意思是让超过ret后面的内容为空

recvData[ret] = 0x00;

printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

printf(recvData);

}

//发送数据

char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";

/*

sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)

用于发送数据,s是发送端套接字描述符,

buf指定发送端等待发送数据的缓冲区,

len指定要发送数据的字节数,

flags指定需要附加的标志位,

通常flags设置为0,

to指定存放接收端等待接收数据的缓冲区,

tolen指定要接收数据的字节数。

函数执行成功后返回发送数据的字节数,失败后返回socket_error

*/

sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);

}

//关闭监听的套接字,并释放套接字所占用的资源

closesocket(serSocket);

/*

卸载winsocket的dll,操作系统会解除应用程序与socket dll 库的绑定,

并释放socket dll 库所占用的系统资源

*/

WSACleanup();

return 0;

}

下面是UDpClient里面的udpClent.cpp代码及解析:

//作者:刘日辉

//时间:2019-5-9

//用途:UDP教学

#include "stdafx.h"

#include

#include

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])

{

//初始化WSA

//创建两个字节的word格式

WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);

//创建一个结构,用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据

WSADATA wsaData;

//WSAStartup用来初始化winsock的DLL库,执行成功后返回0,失败后则返回socket_error

if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)

{

return 0;

}

//socket(int af,int type,int protocol)

//af 是通信协议的类型,type创建套接字的类型,protocol取决于第二个参数用于指定套接字的协议

//函数成功后返回套接字描述符,失败返回socket_error

SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

//sockaddr_in,该结构体把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:

/*

struct sockaddr_in

{

sa_family_tsin_family;//地址族(Address Family)

unit16_tsin_port;//16位TCP/UDP端口号

struct in_addrsin_addr;//32位IP地址

charsin_zero[8];//不使用

}

struct in_addr

{

In_addr_ts_addr;//32位IPV4地址

}

*/

sockaddr_in sin;

sin.sin_family = AF_INET;

sin.sin_port = htons(8888);

sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

int len = sizeof(sin);

char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";

/*

sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)

用于发送数据,s是发送端套接字描述符,

buf指定发送端等待发送数据的缓冲区,

len指定要发送数据的字节数,

flags指定需要附加的标志位,

通常flags设置为0,

to指定存放接收端等待接收数据的缓冲区,

tolen指定要接收数据的字节数。

函数执行成功后返回发送数据的字节数,失败后返回socket_error

*/

sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);

char recvData[255];

/*接收数据

recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)

用于接受数据报套接字的数据,

s是接收端套接字,

buf 指定接收端等待接受数据的缓冲区,

len 指定要接受的数据的字节数,

flags指定要附加的标志位,通常flags设置为0,

from指定存放发送端等待发送数据的缓冲区,

fromlen指定要发送数据的字节数。

函数执行成功后返回接收数据的字节数,失败后返回socket_error

*/

int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);

if(ret > 0)

{

//0x00是16进制的写法,含义是0

//ret是接收数据的长度,我们初始定义的revData长度是255,

//下面一句话的意思是让超过ret后面的内容为空

recvData[ret] = 0x00;

printf(recvData);

}

//关闭监听的套接字,并释放套接字所占用的资源

closesocket(sclient);

/*

卸载winsocket的dll,操作系统会解除应用程序与socket dll 库的绑定,

并释放socket dll 库所占用的系统资源

*/

WSACleanup();

return 0;

}

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