python做计算器_python实现计算器功能

本文实例为大家分享了python计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

主要用到的工具是Python中的Tkinter库

比较简单

直接上图形界面和代码

2019103184622708.jpg

引用Tkinter库

from tkinter import *

建立主窗口对象

window=Tk() #设置窗口对象

window.title('counting machine')

window.geometry("350x280")

window['bg']='red'

建立标签框以及标签(将运算字符串显示在上面)

frame=LabelFrame(window,bg='yellow',width=350,height=50)

frame.pack()

frame.place(x=0,y=0)

label=Label(frame,text="1+1=2",height=3,width=50,bg='yellow')

label.pack() #显示框

设置全局变量字符串s,按一个按钮,将按钮对应的运算符加到这个字符串s中,最后利用eval函数进行计算。

global s

s=""

按钮0-9以及小数点的实现(大致思路都是一样的)

#按钮.

def figure_dot():

global s

s=s+"."

label.config(text=s)

btn0=Button(window,text=".",width=4,command=figure_dot,bg='yellow')

btn0.place(x=150,y=220) #按钮.

#按钮0

def figure_0():

global s

s=s+"0"

label.config(text=s)

btn0=Button(window,text="0",width=4,command=figure_0,bg='yellow')

btn0.place(x=80,y=220) #按钮0

#按钮1

def figure_1():

global s

s=s+"1"

label.config(text=s)

btn1=Button(window,text="1",width=4,command=figure_1,bg='yellow')

btn1.place(x=10,y=80) #按钮1

#按钮2

def figure_2():

global s

s=s+"2"

label.config(text=s)

btn2=Button(window,text="2",width=4,command=figure_2,bg='yellow')

btn2.place(x=80,y=80)#按钮2

#按钮3

def figure_3():

global s

s=s+"3"

label.config(text=s)

btn3=Button(window,text="3",width=4,command=figure_3,bg='yellow')

btn3.place(x=150,y=80)#按钮3

#按钮4

def figure_4():

global s

s=s+"4"

label.config(text=s)

btn4=Button(window,text="4",width=4,command=figure_4,bg='yellow')

btn4.place(x=10,y=130)#按钮4

#按钮5

def figure_5():

global s

s=s+"5"

label.config(text=s)

btn5=Button(window,text="5",width=4,command=figure_5,bg='yellow')

btn5.place(x=80,y=130)#按钮5

#按钮6

def figure_6():

global s

s=s+"6"

label.config(text=s)

btn6=Button(window,text="6",width=4,command=figure_6,bg='yellow')

btn6.place(x=150,y=130)#按钮6

#按钮7

def figure_7():

global s

s=s+"7"

label.config(text=s)

btn7=Button(window,text="7",width=4,command=figure_7,bg='yellow')

btn7.place(x=10,y=180)#按钮7

#按钮8

def figure_8():

global s

s=s+"8"

label.config(text=s)

btn8=Button(window,text="8",width=4,command=figure_8,bg='yellow')

btn8.place(x=80,y=180)#按钮8

#按钮9

def figure_9():

global s

s=s+"9"

label.config(text=s)

btn9=Button(window,text="9",width=4,command=figure_9,bg='yellow')

btn9.place(x=150,y=180)#按钮9

运算符号的实现(±*/)

#加法按钮

def figure_addition():

global s

s=s+"+"

label.config(text=s)

btn_add=Button(window,text="+",width=4,command=figure_addition,bg='yellow')

btn_add.place(x=220,y=80)#加法按钮

#减法按钮

def figure_subtraction():

global s

s=s+"-"

label.config(text=s)

btn_sub=Button(window,text="-",width=4,command=figure_subtraction,bg='yellow')

btn_sub.place(x=220,y=130)#减法按钮

#乘法按钮

def figure_multiplication():

global s

s=s+"*"

label.config(text=s)

btn_multi=Button(window,text="*",width=4,command=figure_multiplication,bg='yellow')

btn_multi.place(x=290,y=80)#乘法按钮

#除法按钮

def figure_division():

global s

s=s+"/"

label.config(text=s)

btn_divi=Button(window,text="/",width=4,command=figure_division,bg='yellow')

btn_divi.place(x=290,y=130)#除法按钮

清空窗口按钮的实现

#清空按钮

def figure_clear():

global s

s=""

label.config(text=s)

btn_clear=Button(window,text="clear",width=4,command=figure_clear,bg='yellow')

btn_clear.place(x=220,y=180)#清空按钮

结果输出的实现(eval函数)

#结果按钮

def figure_value():

global s

x=eval(s)

s=str(x)

label.config(text=s)

btn_value=Button(window,text="=",width=4,command=figure_value,bg='yellow')

btn_value.place(x=290,y=180)

颜色变换的实现(红变粉)

def figure_colorchange():

window.config(bg="pink")

btn_value=Button(window,text="color",width=4,command=figure_colorchange,bg='yellow')

btn_value.place(x=10,y=220)#改变颜色

window.mainloop()

变换后

2019103184555741.jpg

这个简易计算器也就实现了,当然也可以加入其他的功能,如开方,乘幂等功能。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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