android有趣,Kotlin与Android的另一些有趣的东西

写了很多代码,却发现它们干不了多少事情,终究还是会苦恼的。比如我一直比较痛苦的一件事儿就是:

Button button = (Button) findViewById(R.id.btn);

如果我需要很多个按钮和图片,那么我们要写一大片这样的 findViewById。。妈呀。。。这活我干不了啦。。

不过用 Kotlin 的 Android 扩展插件,我们就可以这样:

先上布局文件:

main.xml

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在 Activity 中:

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注意到:

importkotlinx.android.synthetic.main.load_activity.*

导入这一句之后,我们就可以直接在代码中使用 start、textView,他们分别对应于 main.xml 中的 id 为 start 的按钮和 id 为 textView 的 TextView。

于是你就发现你再也不用 findViewById 了,多么愉快的一件事!!!当然,你还会发现 Toast 的调用也变得简单了,那其实就是一个扩展方法 toast();而 startActivity 呢,其实就是一个 inline加reified 的应用——这我们前面都提到过了。

还有一个恶心的东西就是 UI 线程和非 UI 线程的切换问题。也许你会用 handler 不断的 post,不过说真的,用 handler 的时候难道你不颤抖么,那可是一个很容易内存泄露的魔鬼呀~哈哈,好吧其实我不是说这个,主要是用 handler 写出来的代码 实在 太 丑 了 !!

原来在 Java 当中,我们这么写:

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而在 Kotlin 当中呢,我们只需要这么写:

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自己感受一下吧。

下面我们再来提一个有意思的东西,我们从做 Android 开发一开始就要编写 xml,印象中这个对于我来说真的是一件痛苦的事情,因为它的工作机制并不如代码那样直接(以至于我现在很多时候居然喜欢用 Java 代码直接写布局)——当然,最主要的问题并不是这个,而是解析 xml 需要耗费 CPU。Kotlin 有办法可以解决这个问题,那就是 DSL 了。下面给出一个例子:

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一个 LinearLayou t包含了一个 Button,这段代码你可以直接写到你的代码中灵活复用,就像这样:

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这样做的好处真是不少:

比起 xml 的繁琐来,这真是要清爽很多

布局本身也是代码,可以灵活复用

再也不用 findViewById 了,难道你不觉得在这个上面浪费的生命已经足够多吗

事件监听很方便的嵌到布局当中

DSL 方式的布局没有运行时的解析的负担,你的逻辑代码怎么运行它就怎么运行。

Anko还增加了更多好玩的特性,有兴趣的可以参考:Anko@Github (https://github.com/Kotlin/anko)

附《Android核心知识笔记2020》分享

前段时间我和圈子里的几位架构师朋友一起闲聊时的突发奇想,我们在学习Android开发的时候或多或少也受到了一些前辈的指导,所以想把这份情怀延续下去。三个月后,这套资料就出来了,需要这份资料的朋友加Android学习交流群1049273031即可获取。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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