socket怎么同时监听两个端口_基于 TCP 协议的 Socket 程序函数调用过程

前面讲完了 TCP 和 UDP 协议,还没有上手过,这一节咱们讲讲基于 TCP 和 UDP 协议的 Socket 编程。

在网络层,Socket 函数需要指定到底是 IPv4 还是 IPv6,分别对应设置为 AF_INET 和 AF_INET6。另外,还要指定到底是 TCP 还是 UDP。还记得咱们前面讲过的,TCP 协议是基于数据流的,所以设置为 SOCK_STREAM,而UDP 是基于数据报的,因而设置为 SOCK_DGRAM。

TCP 的服务端要先监听一个端口,一般是先调用 bind 函数,给这个 Socket 赋予一个 IP 地址和端口。为什么需要端口呢?要知道,你写的是一个应用程序,当一个网络包来的时候,内核要通过 TCP 头里面的这个端口,来找到你这个应用程序,把包给你。为什么要 IP 地址呢?有时候,一台机器会有多个网卡,也就会有多个 IP 地址,你可以选择监听所有的网卡,也可以选择监听一个网卡,这样,只有发给这个网卡的包,才会给你。

当服务端有了 IP 和端口号,就可以调用 listen 函数进行监听。在 TCP 的状态图里面,有一个 listen 状态,当调用这个函数之后,服务端就进入了这个状态,这个时候客户端就可以发起连接了。

在内核中,为每个 Socket 维护两个队列。一个是已经建立了连接的队列,这时候连接三次握手已经完毕,处于 established 状态;一个是还没有完全建立连接的队列,这个时候三次握手还没完成,处于 syn_rcvd 的状态。

接下来,服务端调用 accept 函数,拿出一个已经完成的连接

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LINUX系统TCP协议网络编程的过程大致如下: 1. 服务器端创建一个套接字,使用socket函数,并指定协议TCP,返回一个套接字描述符。然后使用bind函数将套接字与一个IP地址和端口绑定起来。 2. 接着使用listen函数启动一个监听进程,等待客户端的连接请求。listen函数使套接字进入监听状态。 3. 客户端创建一个套接字,同样是使用socket函数,并指定协议TCP,返回一个套接字描述符。 4. 客户端使用connect函数将套接字与服务器的IP地址和端口连接起来。 5. 服务器端使用accept函数接收客户端的连接请求,该函数返回一个新的套接字描述符,可以用于与该客户端进行通信。 6. 客户端和服务器端都可以通过send和recv函数来进行数据的发送和接收。send函数用于向套接字发送数据,而recv函数用于从套接字接收数据。 7. 当通信结束后,服务器端可以通过close函数关闭连接,关闭套接字。客户端在发送完数据后也可以使用close函数关闭套接字。 在服务器端,主要使用的函数有:socket、bind、listen、accept、send、recv和close。 在客户端,主要使用的函数有:socket、connect、send、recv和close。 通过上述函数的调用,服务器和客户端可以进行TCP协议的通信。服务器首先要创建一个套接字并绑定到指定的IP地址和端口,然后启动监听进程,等待客户端的连接请求,接收到连接请求后,创建一个新的套接字与客户端进行通信。客户端则是创建一个套接字,并与服务器的IP地址和端口连接,在连接成功后,即可与服务器通信。最后,通信结束后,通过close函数关闭套接字。

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