html5 datatransfer,HTML5讲解之dataTransfer对象

[导读] HTML5拖拽的数据传输  虽然通过dragstart、drag和dragend事件实现了原生拖拽。但是这仅仅是拖拽,在IE6和IE7中还是有些拖拽问题,并且也没有实现数据的交换。为了实现数据的交换,IE5引入了dataTransfer对象。

HTML5拖拽的数据传输

虽然通过dragstart、drag和dragend事件实现了原生拖拽。但是这仅仅是拖拽,在IE6和IE7中还是有些拖拽问题,并且也没有实现数据的交换。为了实现数据的交换,IE5引入了dataTransfer对象。dataTransfer对象是事件对象的一个属性,用于从被拖拽元素相放置目标传递字符串格式的数据。因为它是事件对象的属性,所以只能在拖放事件的事件处理程序中访问dataTransfer对象。在事件处理程序中,可以使用这个对象的属性和方法来完善拖放功能。

dataTransfer对象有两个主要的方法:getData()方法和setData()方法。从这两个方法的英文字面意思上就能大概猜出来其用途。getData()方法可以取得由setData()方法保存的值。setData()方法的第一个参数,也是getData()方法唯一的一个参数,是用来保存数据类型的字符串,取值是”text”或”URL”。

IE只定义了”text”或”URL”两种有效的数据类型,而HTML5则对此加以扩展,允许指定各种MIME类型。考虑到向后兼容,HTML5也支持”text”或”URL”,但这两种类型会被映射为”text/plain”或”text/url-list”。

实际上,dataTransfer对象可以为每种MIME类型都保存一个值。也就是说同事在这个对象中保存一段文本和一个URL不会有其他问题。不过,保存在dataTransfer对象中的数据只能在drop事件处理程序中读取。如果在ondrop处理程序中没有读取数据,那就是dataTransfer对象已经被销毁,数据也就随之丢失了。

在拖动文本框中的文本时,浏览器会调用setData()方法,将拖动的文本以”text”格式保存在dataTransfer对象中。类似地,在拖放链接或图像时,会调用setData()方法并保存URL。然后,在这些元素被拖放到放置目标时,就可以通过getData()方法读到这些数据。当然,作为开发人员,你也可以通过dragstart事件处理程序中调用setData(),手工保存自己要传输的数据,以便将来使用。

将数据保存在文本和保存为URL是有区别的。如果将数据保存为文本格式,那么数据不会得到任何特殊处理。如果保存为URL格式,浏览器会将其当成网页中的链接。如果你将这个URL放置到另一个浏览器窗口中,就可以打开该URL。

Firefox 5及之前版本是不能将”url”和”text”映射为””和”text/plain”。但是却能把”Text”(T大写)映射为”text/plain”。为了更好地在跨浏览器的情况下从dataTransfer对象取得数据,最好在取得URL数据时检测两个值,而在取得文本数据时使用”Text”。

注意,一定要把短数据类型放在前面,因为IE10及之前的版本仍然不支持扩展的MIME类型名,而它们在遇到无法识别的数据类型时,会报错。不过”text”或”URL”取值只有IE是强制的,在火狐3.6+、Chrome和Opera中设置其他任意值的字符串也能正常执行。

dropEffect属性和effectAllowed属性

运用dataTransfer对象,不仅仅能传输数据,还能通过dataTransfer对象确定被拖拽的元素以及作为放置目标的元素能够接收什么操作。要实现这样的功能就用到了dropEffect属性和effectAllowed属性。

dropEffect属性

其中,通过dropEffect属性可以知道被拖动的元素能够执行哪种行为。这个属性的四个值如下:

none:不能把拖动的元素放在这里。这是除了文本框之外所有元素默认的值。

move:应该把拖动的元素移动到放置目标。

copy:应该把拖动的元素复制到放置目标。

link:放置目标会打开拖动的元素(但拖动的元素必须是个链接,有URL地址)。

把元素拖动到放置目标上的时候,以上每一个值都会导致光标显示为不同的符号。

effectAllowed属性

光有dropEffect属性是不咋管用的。只有结合effectAllowed属性一起使用才能发挥功效。effectAllowed属性表示允许拖动元素的哪种行为(dropEffect)。effectAllowed属性也有很多值,其值如下:

uninitialized:没有给被拖动元素设置任何放置行为。

none:被拖动的元素不能有任何行为。

copy:只允许值为”copy”的dropEffect。

link:只允许值为”link”的dropEffect。

move:只允许值为”move”的dropEffect。

copyLink:允许值为”copy”和”link”的dropEffect。

copyMove:允许值为”copy”和”move”的dropEffect。

linkMove:允许值为”link”和”move”的dropEffect。

all:允许任意dropEffect。

要设置effectAllowed属性必须在ondragstart事件处理程序中设置。小例子如下

HTML代码

[html] view plaincopyprint?

  • 梦龙小站
  • 梦龙小站
  • 梦龙小站

梦龙小站

梦龙小站

CSS代码[css] view plaincopyprint?

li{ width:100px; height:30px; border:1px #000000 solid; margin:20px; list-style:none;}

#p1{ width:100px; height:100px; background:red; margin:300px;}

JavaScript代码

[javascript] view plaincopyprint?

//dataTransfer对象 : 连接拖拽细节的 ,在event对象下面的

//拖动不带链接的li,会起作用但不跳转链接

//拖动带连接的a,会起作用也跳转

window.onload = function(){

var aLi = document.getElementsByTagName('li');

var aA = document.getElementsByTagName('a');

var op = document.getElementById('p1');

for(var i=0;i

aLi[i].ondragstart = function(ev){ //拖拽前触发

this.style.background = 'yellow';

ev.dataTransfer.setData('a','hello'); //存储一个键值对 : value值必须是字符串

ev.dataTransfer.effectAllowed = 'all';

ev.dataTransfer.setDragImage(this,0,0);

};

aLi[i].ondragend = function(){ //拖拽结束触发

this.style.background = '';

};

}

for(var i=0;i

aA[i].ondragstart = function(ev){ //拖拽前触发

this.style.background = 'yellow';

ev.dataTransfer.setData('a','hello'); //存储一个键值对 : value值必须是字符串

ev.dataTransfer.effectAllowed = 'link';

ev.dataTransfer.setDragImage(this,0,0);

};

aA[i].ondragend = function(){ //拖拽结束触发

this.style.background = '';

};

}

op.ondragenter = function(){ //相当于onmouseover

this.style.background = 'green';

};

op.ondragleave = function(){ //相当于onmouseout

this.style.background = 'red';

};

op.ondragover = function(ev){ //进入目标、离开目标之间,连续触发

ev.preventDefault(); //阻止默认事件:元素就可以释放了

ev.dataTransfer.dropEffect = 'link'; //真对外部文件

};

op.ondrop = function(ev){ //释放鼠标的时候触发

this.style.background = 'red';

alert( ev.dataTransfer.getData('a') );

};

};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值