C# 数组增加元素_10-Unity入门学习之C#基础9「数组」

本文介绍了C#中的数组,包括数组的概念、声明、初始化、赋值及访问方式。详细讲解了单维数组、多维数组、锯齿数组以及如何将数组作为参数传递给函数。同时,提到了Array类提供的属性和方法,帮助理解和操作C#数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、介绍

数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合;即数组是用来存储数据的集合。比如要存储一个班级60名的学生的名称,我们不用单独声明60个变量存储,只用声明一个变量数组存储即可,比如string[]=new string[60];通过下标访问即可。所有的数组都是由连续的内存位置组成的,最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

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二、使用示例

2.1、声明数组

声明数组一般的语法为:声明的数组类型[] 数组的名称组成,如下所示:

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2.2、初始化数组

声明数组不会讲数组初始化到内存中;

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