php中动态特征,php – 动态创建具有特征绑定的类

我想在我的项目中使用特征,并且为了多重继承,我想使用特征.

所以我创建了一些使用的特征,例如:tItem_Epic,tItem_Weapon,Item_Driver

当我为Sword创建新类时,我想我可以使用eval创建类:

function new_item_class($type)

{

eval('class Item_'.ucfirst($type).' extends Item_Driver { use tItem_Epic, tItem_Weapon; }');

}

?>

这是一个例子.还有一些参数可以改变评估过程(例如:项目质量等).

这会减慢进度吗?或者我应该为每种项目类型创建一个文件,并在需要时调用它们?哪一个会更快?

解决方法:

您可以在磁盘上生成文件,这可能是IDE的一个好处,因为它们也可以解析这些文件,而且它不那么神奇.

对于PHP,eval(您的代码 – exmaple)和include(与磁盘上的文件的示例)之间没有太大区别.所以,请你做什么让我高兴.

我个人更喜欢文件,因为它比那些魔术类更直接.而且我不会寻找“表现”理由来决定.你谈到的那种表现是短视的,因为你谈论的是哪种表现仍然未定义,特别是因为你还没有遇到瓶颈.

标签:php,class,traits,eval

来源: https://codeday.me/bug/20191002/1844263.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值