测试硬盘读写速度软件_9款游戏13块SSD:测试固态硬盘对游戏加载速度影响有多大?...

为了提高游戏体验而购买的高端固态硬盘到底是否物有所值?Hardware Unboxed近期进行的一项对比测试或许能给你答案。

e9dea54e42c79d6a093844dc0d79f6d0.png

这次测试集齐了13块固态硬盘,涵盖从无DRAM缓存的入门SATA到高端PCIe 4.0接口的NVMe旗舰型号,再加上一颗西数12TB机械硬盘,一共是14块硬盘进行测试。在9款游戏测试之前,首先来看它们的理论性能差距:

24d1462294842f5bda7e053339e63d5a.png

CrystalDiskMark测试包括了顺序读写和随机读写等多个项目,PCEVA评测室选取了其中比较有代表性的顺序读取和4K单线程随机读取两个项目为大家展示。

24518320fc26db5f3480d86ba8136a36.png

第一款游戏:《地平线:零之曙光》

2960189546910f7dbb19bb9e8f3ee161.png

《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,PC版在今年8月发布。PCIe 4.0固态硬盘中最快的希捷FireCuda 520要比PCIe 3.0中最快的西数SN750快出1.6秒。总体来看,NVMe固态硬盘大都处于17秒这个水平上,SATA固态硬盘则是20~21秒,机械硬盘37秒以上。

第二款游戏:《死亡搁浅》

5f139ca8796894e1338ac59707985f11.png

《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐发售的动作‎游戏。所有NVMe固态硬盘的加载时间都在15秒左右,SATA在此基础上加1秒。机械硬盘再加4秒左右。总体来看机械硬盘用户不会很难过。

第三款游戏:《古墓丽影:暗影》

dfcec39aa7202b78f713d88bb2fc2f4b.png

《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal工作室制作、Sequare Enix出版的动作冒险游戏。各接口类型固态硬盘的加载耗时同样非常接近:NVMe在14秒水平,SATA在15~16秒水平,机械硬盘翻倍到33秒以上。

第四款游戏:《荒野大镖客:救赎2》

c6856079c1df5eda80148bb617f4fdbe.png

《荒野大镖客:救赎2》是Rockstar San Diego工作室制作、Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏。所有固态硬盘用户得到的待遇大体上一致:39秒~40秒。机械硬盘需要63.1秒。

第五款游戏:《无主之地3》

70e3507149ea50be9780ffdbae2b9b1b.png

《无主之地3》是一款Gearbox Software开发、2K Games发行的RPG风格FPS射击游戏。总体来看这款游戏也不是很挑SSD。机械硬盘大约比SSD慢5~6秒。

第六款游戏:《天外世界》

9ff0baa0581b1f54bdf7ec87640db8ff.png

《天外世界》是由黑曜石工作室制作的开放世界角色扮演类游戏。最快的SSD和最慢的SSD之间的加载时间差距也不过1.5秒而已。机械硬盘的加载耗时是SSD的2倍以上。

第七款游戏:《刺客信条:奥德赛》

11e14b1eda571ade3f21a341cb41497c.png

《刺客信条:奥德赛》是一款育碧魁北克工作室开发、育碧发行的动作扮演类游戏。最快和最慢SSD之间的差距是2.3秒,而这两颗SSD的价格差了4倍有余。SSD和HDD之间的差距依然很大,机械盘比固态盘慢2.3倍以上。

第八款游戏:《全境封锁2》

c11c4434fb6f328bfdd3e17033efbb44.png

《全境封锁2》是育碧Reflections工作室推出的动作冒险游戏。我们终于再次看到不同硬盘之间的显著性能差异。最快SSD和最慢SSD之间的差距是6秒,而最慢SSD和机械硬盘之间的差距也是6秒左右。

第九款游戏:《过山车之星》

2c4c85645b7288218c837f04f00724a3.png

《过山车之星》是Frontier Developments开发的一款模拟经营类游戏。这款游戏非常特殊,它的加载时间显然是被硬盘读取以外的其他工作所拖累,以至于SSD也无法提供太多的帮助。

总体来看,现有的游戏加载速度并不能体现出PCIe 4.0的价值,包括QLC闪存在内众多NVMe固态硬盘在游戏加载时间上差距不是很大。即便是SATA固态硬盘也在多数情况下提供比机械硬盘快几倍的加载性能。

12a4554807aed67f05d6564814b697da.png

当前这里要强调的是以上加载测试都是针对"现有"游戏。微软正准备向PC平台移植的DirectStorage有可能会彻底改变未来游戏硬件的结构体系:固态硬盘将承担"虚拟内存"的重任,承载高分辨率、大容量的贴图材质实时存取功能,NVMe称霸、PCIe 4.0为王的时代或许不会太远。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值