ffmpeg 怎么处理udp音频_FFMPEG推送UDP码流存在的问题分析与解决方案-Go语言中文社区...

本文分析了ffmpeg在处理UDP音频码流时加入bitrate参数后的问题,即码流稳定性提升但可能导致FIFO溢出。通过深入研究,作者提出了解决方案,包括动态调整发送策略和FIFO监测,以确保实际发送速率与设定的bitrate一致,并避免FIFO溢出。经过验证,改进后的码流稳定性显著提高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、问题描述

ffmpeg-3.1.1开始,为了控制udp码流发送稳定性,加入了bitrate参数。bitrate参数在ffmpeg官网释义如下:

bitrate=bitrate

If set to nonzero, the output will have the specified constant bitrate if the input has enough packets to sustain it.

其实现方式是,根据UDP包大小与用户设置的bitrate值,规划每个UDP包发送的时刻,从而实现数据的均匀发送,达到平稳码流的目的。FFMPEG中原始实现代码如下:

static void *circular_buffer_task_tx( void *_URLContext)

{

URLContext *h = _URLContext;

UDPContext *s = h->priv_data;

int old_cancelstate;

int64_t target_timestamp = av_gettime_relative(); //目标发送时间

int64_t start_timestamp = av_gettime_relative(); //开始发送时间

int64_t sent_bits = 0;

int64_t burst_interval = s->bitrate ? (s->burst_bits * 1000000 / s->bitrate) : 0; //发送间隔

int64_t max_delay = s->bitrate ? ((int64_t)h->max_packet_size * 8

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