python代码画人物_Python绘制可爱的卡通人物 | 【turtle使用】

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Turtle库 简介

什么是Turtle

首先,turtle库是一个点线面的简单图像库,能够完成一些比较简单的几何图像可视化。它就像一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

Turtle库基础知识

1.画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域默认大小(400, 300),我们可以设置它的大小和初始位置。

2.画笔(pen)

2.1画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

2.3.1 画笔运动命令:

命令

说明

turtle.home()

将turtle移动到起点(0,0)和向东

turtle.speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形放下笔,,默认绘制

turtle.penup()

移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

turtle.circle(r,extent,step)

绘制一个指定半径、弧度范围、阶数(正多边形)的圆

turtle.dot(diameter,color)

绘制一个指定直径和颜色的圆

2.3.2 画笔控制命令:

命令

说明

turtle.pencolor()

画笔颜色

turtle.pensize(width)

画笔宽度(绘制图形时的宽度)

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

2.3.3 全局控制命令

命令

说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

取消最后一个图的操作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

turtle.stamp()

复制当前图形

turtle.write(s, [font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

2.2.3其他命令

命令

说明

turtle.mainloop()或turtle.done()

启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

turtle.mode(mode=None)

设置乌龟模式(“standard”,“logo(向北或向上)”或“world()”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

turtle.undo()

取消最后一个图的操作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

turtle.stamp()

复制当前图形

turtle.write(s, [font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

Turtle总结和展示

Turtle可以实现很多好玩的东西,例如我在知乎和其他地方看到别人画“小猪佩奇”,“叮当猫”,“花花草草”等,世界很大,还有很多好玩的等着我们!!!

def main(): setting() #画布、画笔设置 nose(-100,100) #鼻子 head(-69,167) #头 ears(0,160) #耳朵 eyes(0,140) #眼睛 cheek(80,10) #腮 mouth(-20,30) #嘴 body(-32,-8) #身体 hands(-56,-45) #手 foot(2,-177) #脚 tail(148,-155) #尾巴 done() #结束

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代码:https://github.com/SCUTPZW/-visualization (叮当猫/皮卡丘和小猪佩奇)

https://github.com/AnthonyCoder/PythonSample/tree/master/turtle

主要参考:https://www.jianshu.com/p/df81a110cdfd

//www.zhihu.com/question/275611095/answer/382959285

https://www.zhihu.com/search?type=content&q=%E5%A4%A9%E6%B6%AF%E5%BF%83

附带解决No Module named tkinker的问题

https://blog.csdn.net/qq_33144323/article/details/80556954

小老板们,如果觉得不错的话,可以轻轻的点一下右下角的“好看”吧,非常感谢!

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好的,以下是用Pythonturtle一个简单卡通人物代码: ```python import turtle # 设置笔 t = turtle.Pen() t.pensize(4) t.speed(10) # 头 t.circle(100) # 眼睛 t.penup() t.goto(-50, 150) t.pendown() t.circle(20) t.penup() t.goto(50, 150) t.pendown() t.circle(20) # 嘴巴 t.penup() t.goto(-60, 80) t.pendown() t.right(60) t.circle(70, 120) # 身体 t.penup() t.goto(-100, -100) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(50) t.end_fill() t.penup() t.goto(100, -100) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(50) t.end_fill() # 手臂 t.penup() t.goto(-150, 0) t.pendown() t.right(60) t.forward(80) t.right(180) t.circle(10, -180) t.right(180) t.forward(80) t.right(120) t.circle(10, -180) t.right(120) # 腿 t.penup() t.goto(-75, -200) t.pendown() t.right(60) t.forward(80) t.right(180) t.circle(10, -180) t.right(180) t.forward(80) t.right(120) t.circle(10, -180) t.right(120) turtle.done() ``` 运行后,将会弹出一个窗口,显示出我们出的可爱卡通人物代码解释: 1. 导入turtle库 2. 创建笔对象t,并设置线条宽度为4,速度为10 3. 卡通人物的头,使用turtle库的circle函数 4. 卡通人物的眼睛,使用turtle库的circle函数 5. 卡通人物的嘴巴,使用turtle库的circle函数和right函数 6. 卡通人物的身体,使用turtle库的circle函数和begin_fill、end_fill函数填充颜色 7. 卡通人物的手臂,使用turtle库的circle函数和forward函数 8. 卡通人物的腿,使用turtle库的circle函数和forward函数 9. 调用turtle库的done函数,让窗口一直显示,直到手动关闭 希望能对您有所帮助!

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