服务器要输入exit才会读系统,脚本经典小窍门

丢弃多余的回城卷]

丢弃[回城卷]

$n=$n+1

如果$n

那么跳转到

返回

=======================

风魔过门事例:

边打边走到[D2005,20,21]

走到[D2005,21,22]

走到[D2005,18,19]

跳转到

==============================================

$max0=[自己][马牌][最大持久]-

$max1=[自己][衣服][最大持久]-

$max2=[自己][武器][最大持久]-

$max3=[自己][头盔][最大持久]-

$max4=[自己][项链][最大持久]-

$max5=[自己][左戒指][最大持久]-

$max6=[自己][右戒指][最大持久]-

$max7=[自己][左手镯][最大持久]-

$max8=[自己][右手镯][最大持久]-

返回

==============================================

通告[执行脚本]

是主控给所有被控发出的,会让所有的被控重新执行脚本

===================================================

百分比表示法:

$回城持久百分比=20

$修理持久百分比=50

$马牌回城持久=[自己][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100

$武器回城持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100

$衣服回城持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100

$头盔回城持久=[自己][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100

$项链回城持久=[自己][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100

$左手镯回城持久=[自己][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100

$右手镯回城持久=[自己][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100

$左戒指回城持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100

$右戒指回城持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100

$马牌修理持久=[自己][马牌][最大持久]*$修理持久百分比/100

$武器修理持久=[自己][武器][最大持久]*$修理持久百分比/100

$衣服修理持久=[自己][衣服][最大持久]*$修理持久百分比/100

$头盔修理持久=[自己][头盔][最大持久]*$修理持久百分比/100

$项链修理持久=[自己][项链][最大持久]*$修理持久百分比/100

$左手镯修理持久=[自己][左手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100

$右手镯修理持久=[自己][右手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100

$左戒指修理持久=[自己][左戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100

$右戒指修理持久=[自己][右戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100

$个=个

===================================================

$统修=0

如果[待售武器][数量]>=1 或者 $武器持久>[自己][武器][持久]

或者 $统修=1

在用脚本的时候,在最前面,可以设置为=1,也可以设置为=0

纯粹的一个开关

也就是说,在装入脚本的时候,就可以控制挂机号是每次回城都去修理,还是只有持久掉到相应的数量才去修理

只能用||,不能用&&

用|| 的话,相当于一个开关,如果这个变量=1,就每次回城都去修理

如果他=0,就判断持久再去修理

你说用&&,如果=1,就判断持久,修理

如果=0,永远不去修理了

天霸:

你的思维方式要改改,变量作为开关,并不是一定要在脚本中动态地改变,有的时候,为了方便,只需要在装入的时候规定就行了,以后就一直这么弄,而不需要每次写脚本都改总控部分

=======================================

如果[自己][红名]

那么

=======================================

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1.187 版本新脚本语句:

放弃攻击目标

[仓库][物品数量]

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