本屌又要开始总结一些混音学习笔记和心得了,混音断断续续学习了两三年,发现还是只知皮毛,知识散碎且浮于表面,在每次混音时候还是得点开油管大神的混音视频,几乎照搬的使用各项参数,总之,知识体系极其不扎实,导致真正实操时还是力不从心。所以决定认真从头系统总结打实基础的理论,并且不能只有输入,必须输出形成闭环,以强迫督促自己,学习的书籍是著名的《混音指南》,这是本非常系统全面优秀的书籍,包括了一切混音的概念与知识,我决定先从效果器与处理器部分开始总结,因为这是我们混音时候最需要知道也是使用频率最高的知识点。
首先,最重要的两个概念,处理器与效果器是什么?它们有何区别?▶️处理器(Processor):与是一种能够将输入信号进行改变,并用经过处理后的输出信号完全替换原输入信号的设备、电路或者软件编码。▶️效果器(Effect):是能够接受输入信号,并根据这个原始输入信号生成新的信号。
️共同点:它们的作用都是对原始信号进行染色,增添效果,改变原始信号动态,包络等等。
️区别:他们的区别可以简单理解成串联和并联的区别:
(1)处理器相当于串联在信号的线路中,那么经过处理器处理的信号就会完全替换原来输入的信号。(如图1)
(2)效果器相当于并联在信号的线路中,那么最终得到的输出信号其实是经效果器处理的信号与原来信号的混合,原始信号会被复制一路给效果器,我们把未被效果器处理的原始的一路信号叫干信号,由效果器新生成的信号叫湿信号,而决定效果器的处理效果是明显还是轻原微就调节干湿比例即可。(如图2)
️我们把混音中常用的处理器罗列如下:
1.均衡器(Equaluzers)
2.动