android js touch事件传递,js实现touch移动触屏滑动事件

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

以下是四种touch事件

touchstart: //手指放到屏幕上时触发

touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发

touchend: //手指离开屏幕时触发

touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches: //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置

screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置

identifier: //touch对象的ID

target: //当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

使用案例:

移动端触摸滑动

*{margin:0;padding:0;}

li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}

.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}

.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}

.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}

.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}

.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}

.m-slider .icons span{margin:0 5px;}

.m-slider .icons .curr{color:red;}

.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}

  • 6608946691259322175.jpg

    20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来

  • 4798022453110310215.jpg

    20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。

  • 3068640196117481166.jpg

    20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的

  • 6619295294699949331.jpg

    海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀

  • 4798022453110310215.jpg

    以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分

1

2

3

4

5

var slider = {

//判断设备是否支持touch事件

touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,

slider:document.getElementById('slider'),

//事件

events:{

index:0, //显示元素的索引

slider:this.slider, //this为slider对象

icons:document.getElementById('icons'),

icon:this.icons.getElementsByTagName('span'),

handleEvent:function(event){

var self = this; //this指events对象

if(event.type == 'touchstart'){

self.start(event);

}else if(event.type == 'touchmove'){

self.move(event);

}else if(event.type == 'touchend'){

self.end(event);

}

},

//滑动开始

start:function(event){

var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch

startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值

isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动

this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);

this.slider.addEventListener('touchend',this,false);

},

//移动

move:function(event){

//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作

if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;

var touch = event.targetTouches[0];

endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};

isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动

if(isScrolling === 0){

event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏

this.slider.className = 'cnt';

this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';

}

},

//滑动释放

end:function(event){

var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间

if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时

this.icon[this.index].className = '';

if(Number(duration) > 10){

//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行

if(endPos.x > 10){

if(this.index !== 0) this.index -= 1;

}else if(endPos.x < -10){

if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;

}

}

this.icon[this.index].className = 'curr';

this.slider.className = 'cnt f-anim';

this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';

}

//解绑事件

this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);

this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);

}

},

//初始化

init:function(){

var self = this; //this指slider对象

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性

}

};

slider.init();

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值