c语言scanf返回值被忽略_C语言入门学习

C语言入门学习

01

C语言主要内容(大纲)

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一、标识符
二、数据类型
三、顺序结构
四、选择结构
五、循环结构
六、数组
七、用函数实现模块化设计
八、常量和变量
九、指针
十、结构体

02

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C语言标识符命名规则

标识符是由开发者自己给变量或常量起的名字,为了避免混乱有以下规则

1.标识符必须以字母A~Z 、a~z、或下划线(_)开头

2.标识符区分大小写字符即大小写敏感(例如变量A和变量a是不同的变量)

3.标识符的长度必须在63个字符以内

4.C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符

5.自定义标识符最好具有一定意义的字符串,便于后期维护

03

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C语言中的关键字及解释(无需记忆)

1.auto :声明自动变量

2.break:跳出当前循环

3.case:开关语句分支

4.char :声明字符型变量或函数返回值类型

5.const :声明只读变量

6.continue:结束当前循环,开始下一轮循环

7.default:开关语句中的“默认”分支

8.do :循环语句的循环体

9.double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10.else :条件语句否定分支(与 if 连用)

11.enum :声明枚举类型

12.extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义

13.float:声明浮点型变量或函数返回值类型

14.for:一种循环语句

15.goto:无条件跳转语句

16.if:条件语句

17.int:声明整型变量或函数

18.long :声明长整型变量或函数返回值类型

19.register:声明寄存器变量

20.return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)

21.short :声明短整型变量或函数

22.signed:声明有符号类型变量或函数

23.sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)

24.static :声明静态变量

25.struct:声明结构体类型

26.switch :用于开关语句

27.typedef:用以给数据类型取别名

28.unsigned:声明无符号类型变量或函数

29.union:声明共用体类型

30.void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

31.volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

32.while :循环语句的循环条件

04

C语言数据类型

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05

编程案例

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提示

读程序应该先找程序的入口main函数,从main函数下逐条执行。

名词解释

标准化输出:

1.输出一段文字printf(“此处为屏幕上出现的文字”)
2.输出一个变量printf(“%d”,a);//输出变量a的值
3.输出一段文字+一个变量printf(“a的值为%d”,a);

%d int类型数据输出
%c char类型数据输出
%l 浮点型数据输出
标准化输入:从键盘上获取字符或数字存放到变量里
公式:scanf(“变量的数据类型”,&变量);
形式参数:形式参数是将实际参数的值转换到当前函数中的变量
例如编程案例中:形式参数x值为调用函数时的变量a的值,形式参数y值为b的值
实际参数:实际进入到函数内部的参数。

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原创:白旭东

排版:吉星源,严月伦,   

肖李阳

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