数据结构实验之图论九:最小生成树_数据结构与算法之最小生成树_一点课堂(多岸学院)...

最小生成树

我们已经掌握了图的概念和基本操作,接下来了解一下图可以解决的问题。图主要用来解决多对多问题,比如有多个起点和终点,或者有多种选择的问题。例如我们要从下图中找到能连通每个顶点的最短路径,或者寻找从顶点v0到顶点v3的最短路径:

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现在我们要研究的就是寻找能连通每个顶点的最短路径,我们称这种构造连通网的最小代价生成树为最小生成树。这个问题有两个经典的算法,分别是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法。

普里姆(Prim)算法

普里姆算法的思想是每次都从未选择的顶点中选择代价最小的顶点,并更新剩余顶点的最小代价值。我们以上图为例,演示普里姆算法的过程。

首先选择一个顶点,比如v0,与v0相连的顶点记它的最小代价值为实际值,其余顶点记为∞,如下所示:

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接下来选择距离v0最近的顶点v1加入已选列表,并更新剩余结点到已选列表的距离值,如下所示:

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接下来再次选择距离已选列表最近的顶点,很显然v5最近,选择后结果如下:

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按照同样的方式,我们选择v8加入已选列表,如下所示:

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重复这一操作,最后我们可以得到如下路径,就是我们要构造的最小生成树:

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克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

普里姆算法是从顶点出发,我们也可以从边出发,克鲁斯卡尔算法就是每次选择合适的最小的边加入已选列表,直至所有顶点都连通。我们依然以上图为例,演示它的过程。

因为要对边进行操作,所以首先应该对所有的边按照代价大小排序,还记得图的边集数组存储方式吗?我们把边排序后就放在一个边集数组中,如下所示:

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首先,我们把每个顶点都看作一棵独立的树,这些顶点组成了一个森林,而我们的目的就是把这个森林组合成一棵树,如下所示:

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第一步,我们从边集数组中取最短的边,将森林中的对应顶点连接起来,第一个边就是(v4, v7),weight为7,如下所示:

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顶点v4和v7现在就属于同一棵树了,接下来我们再找最短的边,它的两个就不能在同一棵树上,第二条边是(v2, v8),如下所示:

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按照同样的步骤,我们继续连接剩下的边,直到连接完(v3, v7)如下:

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接下来最短的边是(v5, v6),但是顶点v5和v6在同一棵树上,如果把它们连起来,就会形成一个环,这明显是不对的,所以这个边是无效的。接下来的(v1, v2)同理,所以我们应该连接(v6, v7),如下所示:

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至此,所有的顶点都连通了,可以看到,结果和普里姆算法是一致的。

代码实现

普里姆算法

依然以邻接矩阵为例,演示普里姆算法的实现过程,代码如下所示:

public  void prim(AMGraph graph) { int len = graph.getVertexNum(); int min = 0; // 相关顶点的坐标 int[] adjvex = new int[len]; // 最小代价 int[] lowcost = new int[len]; // 将位置0的顶点加入生成树,设置lowcost为0 lowcost[0] = 0; adjvex[0] = 0; for (int i = 1; i < len; i++) { // 和v0相连的顶点的权值存入数组 lowcost[i] = graph.getWeight(0, i); // 全部坐标都初始化为v0下标 adjvex[i] = 0; } for (int i = 1; i < len; i++) { // INFINITE是一个不可能的值,这里设置为Int的最大值 min = INFINITE; int j = 1, k = 0; while (j < len) { // 循环剩下的全部顶点,寻找lowcoast if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } j++; } System.out.println("当前顶点中最小权值的边是:(" + adjvex[k] + 
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