cefsharp 加载网页慢_移动端网站提升页面加载性能的优化技巧

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网页性能的优化一直是网站成功的关键,越来越多的研究证明,不管是小型电商,还是大型连锁企业,即使是页面加载时间方面的细微改善,都可以带来更多的业务,更多的广告收入,更多的用户粘性和更多的客户满意度。

在过去几年,Web开发者都是基于改善硬件或者提高带宽速度来优化用户体验,但是最近几年,爆炸式的移动Web浏览器的使用打破了这个途径,低带宽,高延迟,小内存,低处理器性能的移动设备环境,迫使开发者不得不想办法通过优化前端页面的性能来满足用户的性能预期。

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浏览器按照什么顺序来执行代码生成一个页面,和页面复杂性及JavaScript的技术选择,都对性能有很大的影响,特别在客户端相对较慢的CPUs和少内存的移动端中尤为明显,在强调如何解决移动端性能问题上,马海祥为大家提供一些策略来提升页面处理的性能,这篇文章总结了一些前端优化的案例,并且概括了一些加速页面的方法和策略。

1、为什么性能会影响这么多

不论你的页面设计地多么有趣、漂亮、交互性好,不管是在桌面还是移动设备上,如果页面需要花3-5秒时间去渲染展示,那么用户都会很快变得不耐烦的,可以预期的是,在页面还在加载的时候,用户很有可能从浏览购买的行为转变为点击回退键或者是关闭浏览器的行为。

不到1秒钟的延迟甚至也会显著地影响收入,在2006年,当时还在Google工作的Marissa Mayer说,由于用户表示希望在一个搜索页上看到多于10个搜索结果,Google就实验性地修改为30个,但是让人吃惊的是,在这个实验里,流量和投资都减少了20个百分点,显然是由于更多的搜索结果导致多花费了半秒时间来加载页面(具体可查看马海祥博客《提高网站在移动端打开速度的方法技巧》的相关介绍)。

用户的期望总是在不断的提升,2009年,马海祥看到Forrester研究所的Akamai的一项研究发现表明,网页响应时间可容忍的阀值是2秒,一旦网页相应时间超过3秒,会有40%的用户放弃浏览页面,一年之后,Akamai的另一项研究表明,超过3秒放弃浏览页面的用户比例上升到了57%。

此外,移动端的用户希望移动设备上的页面性能不亚于桌面PC,由Tealeaf科技(现在已经并入IBM)委托的“Harris的互动2011移动交互调查”显示:在前一年有过移动消费经历的成年人中,有85%希望移动设备上的体验能与手提电脑或者PC上的体验相当,甚至于更好,并且有63%的人表示,一旦他在移动设备上的交易遇到了一个问题,他们就不会再想通过其他渠道去购买这个公司的其他产品了,换句话说,差劲的移动页面性能会影响到公司其他各种平台的销售,这其中当然也包括线下的实体店。

如今移动流量正在迅速增长,对许多消费者而言,他们的手机或者平板设备已经成为他们浏览网络的主要入口了,但是其性能表现却差强人意。

2011年2月,Compuware公司委托Equation研究所做的一项研究表明,几乎一半的移动用户(46%)表示他们手机上的网站加载速度过慢,60%的用户希望页面能在3秒或者更少的时间内加载完成,74%的用户表示,当单个页面加载时间花费5秒或者更多的时候,他们会选择离开这个页面。

在2012年,由Strangeloop网络(现已并入Redware)发起的一项针对200家领先的电子商务网站研究表明,3G网络环境下,平均加载时间为11.8秒,而在LTE(4G)环境下,加载时间只有轻微的改善,为8.5秒。

2、移动设备表现性能的三种影响因素

在马海祥看来,移动设备天生有三种性能限制:带宽低,内存小和处理器性能低,这些性能挑战又加上一些其他的问题,例如:

(1)、网页比以前更大

根据HTTP Archive网站的分析,现在平均的一个web页面需要加载超过1MB的数据,其中包含有图片,Javascript,CSS(Cascading Style Sheets)等,更大的网页会影响桌面PC的显示性能,对于移动端的性能,特别是3G环境下的性能,影响更严重,这个影响会在今后的三年更加明显,以现在的页面增长速度来说,到2015年,平均的页面大小会达到2MB。

(2)、延迟相差巨大

对LTE来说,延迟大概有34ms,对3G来说,延迟大概有350毫秒甚至更多,移动端的延迟性唯一不变的就是延迟时间永远是不定的,即使是在同一个地点,每次的延迟都是不定的,这是由于大量的数据是通过信息塔进行传输的,因此诸如天气,甚至是持有者所面向的方向都有可能成为影响因素。

(3)、下载速度相差巨大

下载速度的范围从3G环境下的1Mbps到LTE环境下的31Mbps,把这个和美国平均的带宽15Mbps相比是一个很有意思的事情,3G环境比平均带宽慢了15倍,而LTE却能达到平均带宽的2倍那么快。

3、如何解决移动端性能的问题?

许多网站建设者尝试针对多用户访问,大网页和低流量连接的访问页面,开发出短小,快速,精简的m.sites;但是,这些尝试并没有什么用,当用户有选择权的时候,高达35%的移动用户会选

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可以使用 CefSharp 的 LoadHandler 来检测网页是否加载完成。在 LoadHandler 中,您可以使用 OnLoadEnd 方法来确定页面是否已经加载完毕。一旦页面加载完成,您可以调用 CefSharp 的截图 API 来获取当前页面的截图。 以下是一个示例代码,展示如何使用 CefSharp 来检测页面是否加载完成并获取页面截图: ``` using CefSharp; using CefSharp.WinForms; using System; using System.Drawing; using System.Threading.Tasks; namespace CefSharpScreenshotExample { public class ScreenshotExample { private ChromiumWebBrowser browser; public void Start() { // 初始化 CefSharp Cef.Initialize(new CefSettings()); // 创建 ChromiumWebBrowser 实例 browser = new ChromiumWebBrowser("https://www.example.com"); // 注册 LoadHandler 以处理页面加载事件 browser.LoadingStateChanged += OnLoadingStateChanged; // 等待浏览器窗口加载完成 browser.HandleCreated += async (sender, e) => { await WaitForBrowserToInitialize(); await CaptureScreenshot(); }; } private async Task WaitForBrowserToInitialize() { // 等待浏览器窗口加载完成,这通常需要一些时间 while (!browser.IsBrowserInitialized) { await Task.Delay(100); } } private async Task OnLoadingStateChanged(object sender, LoadingStateChangedEventArgs e) { // 页面加载完成时,获取截图 if (!e.IsLoading) { await CaptureScreenshot(); } } private async Task CaptureScreenshot() { // 等待页面加载完成 await Task.Delay(1000); // 获取页面截图 var bitmap = await browser.ScreenshotAsync(); // 保存截图到本地文件 bitmap.Save("screenshot.png"); // 显示截图 ShowScreenshot(bitmap); } private void ShowScreenshot(Bitmap bitmap) { // 在 UI 线程中显示截图 browser.Invoke(new Action(() => { var form = new Form(); form.BackgroundImage = bitmap; form.ClientSize = bitmap.Size; form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle; form.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; form.Show(); })); } } } ``` 请注意,上述代码中使用了异步方法,因此需要在 C# 5.0 或更高版本中使用 async/await 功能。另外,截图操作需要在 UI 线程中进行,因此需要使用 Invoke 方法来切换到 UI 线程。

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