学校计算机教研组会议记录,教研组长会议记录

一、小结教研组长一直以来的工作成绩。

二、对教研组长的几点要求:

宁静致远,勤学善思厚底蕴;

淡泊名利,甘做绿叶扶红花;

求真务实,中流砥柱显身手;

充当心桥,上传下达巧当家。

三、解读教研计划

1、年级学科小组的确立,是促进教学质量与教育科研和谐共进的一项有效措施,也是落实研究课堂、研究学生、促进教师专业成长的重要手段。目的不是分摊组长任务,而是协助组长完成各学科的帮扶任务。具体分工是:语文向美,数学谭玉波,英语高璐,综合组单化慈,电教组田从艳。有效实施各个学科的课堂研究活动,相关教师必须人人参与,走进和促进研究课堂。本学期将举行一次课堂研究展示活动,邀请县教研室领导直接指导课堂。

2、学习培训活动按照各组计划认真落实,要求同以前相同。本学期每月开一次教研组长及学科组长会,了解和掌控各组情况。

3、课型丰富、研究实效、有效成长、展示特色。

有关各组进行的听、讲、评课活动与课堂研究小组进行的研究活动合二为一,尤其是语文、数学两科,所展示的研究课应包括各种课型,例如:数学有空间与图形、复习课、计算课、应用题的分析课、概念课等,但主要突出研究课题,即几何概念教学研究。语文课有精讲课、阅读指导课、作文课等。坚持教研活动签到制,按照以前的经验,在进行此项活动的时候,落实好平行班级集体备课制、相关档案资料要求一应俱全。鼓励进行丰富多彩的教研及评比活动,并抓实抓牢。

4、抓实课题研究,完善评价机制。

公正评价,教研组长必须对本组人员的教研态度、教研效果、教研手段、自我修炼等方面做出公正评价,拉开差距,并作为每次各组评优表模的直接依据,以此深化我校教师教研评价机制的改革,

5、课题研究成果必须推广,尤其是近两年以来新进的教师,教研组必须将我校长期以来的课题研究成果以专门的时间进行精辟简要的介绍,并指导这批教师在课堂教学中予以落实和推广、创新。例如、阅读教学课题、激趣导学课题、数学评价课题、数学创新课题。

要求各组必须在本学期内讨论并确定一项研究课题,并在下学期初上报教科室,对于课题实施的可行性进行前期分析和实践,为课题申报做好准备。采取自主与强推相结合,做到本组内人人参与,任务到人。

6、文章上传工作功在平时。

教师上传任务固定在3篇(作者仅限一人)以上,为避免抄袭完成任务的不良现象,本学期将组织一次文章甄别活动,时间待定,一经发现抄袭,本项得分为0分,所引起的不良后果由教师自己全部承担,与学校无关。鼓励教师积极参与各项正规的论文征集和评比活动。

7、提醒组内教师的资源应用及开发工作,按照学校要求,依据学科特点合理的应用资源,有效的整合资源,创新的开发资源,努力形成各具特色的合格课堂、优质课堂、特色课堂、精品课堂。

8、教师专业成长记录袋的内容要经常充实,教师要有目的,有策略的实施成长计划,不走形式主义,坚持端正态度搞科研,实实在在求成长。

9、各组教师在本学期得到的奖证,及时向教科室上交复印件,便于统计和年终评比。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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