栈和队列的优点_第四次作业: 栈和队列 - 宋端

实验二 栈和队列

一、实验目的

1、掌握栈的结构特性及其入栈,出栈操作;
2、掌握队列的结构特性及其入队、出队的操作,掌握循环队列的特点及其操作。

二、实验预习

说明以下概念
1、顺序栈:顺序栈是栈的顺序实现。顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈。采用地址连续的存储空间(数组)依次存储栈中数据元素,由于入栈和出栈运算都是在栈顶进行,而栈底位置是固定不变的,可以将栈底位置设置在数组空间的起始处;栈顶位置是随入栈和出栈操作而变化的,故需用一个整型变量top来记录当前栈顶元素在数组中的位置。
2、链栈:链栈是一种数据存储结构,可以通过单链表的方式来实现,使用链式栈的优点在于它能够克服用数组实现的顺序栈空间利用率不高的特点,但是需要为每个栈元素分配额外的指针空间用来存放指针域。
3、循环队列:循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。
4、链队:链队就是队列的链式存储结构,用一个线性链表来表示一个队列,队列中每一个元素对应链表中一个链结点。具体地说,把线性链表第1个链结点的指针定义为队头指针front,在链表最后的链结点建立指针rear作为队尾指针,并且限定只能在链头进行删除操作,在链尾进行插入操作,这个线性链表就构成了一个链接队列。

三、实验内容和要求

1、阅读下面程序,将函数Push和函数Pop补充完整。要求输入元素序列1 2 3 4 5 e,运行结果如下所示。

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
#define STACK_INT_SIZE 10  /*存储空间初始分配量*/
#define STACKINCREMENT 5  /*存储空间分配增量*/
typedef  int ElemType; /*定义元素的类型*/
typedef struct{
    ElemType *base;
    ElemType *top;
    int stacksize;     /*当前已分配的存储空间*/
}SqStack;

int InitStack(SqStack *S);   /*构造空栈*/
int push(SqStack *S,ElemType e); /*入栈*/
int Pop(SqStack *S,ElemType *e);  /*出栈*/
int CreateStack(SqStack *S);     /*创建栈*/
void PrintStack(SqStack *S);   /*出栈并输出栈中元素*/

int InitStack(SqStack *S){
    S->base=(ElemType *)malloc(STACK_INT_SIZE *sizeof(ElemType));
    if(!S->base) return ERROR;
    S->top=S->base;
    S->stacksize=STACK_INT_SIZE;
    return OK;
}/*InitStack*/

int Push(SqStack *S,ElemType e){
    if(S->top-S->base>=S->stacksize){
        S->base=(ElemType *)realloc(S->base,(S->stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));
        if(!S->base) return ERROR;
    	S->top=S->base+S->stacksize;
    	S->stacksize+=STACKINCREMENT;	
    }
    *S->top++ = e;
    return OK;
}/*Push*/

int Pop(SqStack *S,ElemType *e){
   if(S->top==S->base) return ERROR;
	S->top=--S->top;
	*e=*S->top;
	return OK;
}/*Pop*/

int CreateStack(SqStack *S){
    int e;
    if(InitStack(S))
        printf("Init Success!\n");
    else{
        printf("Init Fail!\n");
        return ERROR;
    }
    printf("input data:(Terminated by inputing a character)\n");
    while(scanf("%d",&e))
        Push(S,e);
    return OK;
}/*CreateStack*/

void PrintStack(SqStack *S){
    ElemType e;
    while(Pop(S,&e))
        printf("%3d",e);
}/*Pop_and_Print*/

int main(){
    SqStack ss;
    printf("\n1-createStack\n");
    CreateStack(&ss);
    printf("\n2-Pop&Print\n");
    PrintStack(&ss);
    return 0;
}  

运行结果:17bfc5cd9eef54a00ab952c900a6bc15.png
算法分析:输入元素序列1 2 3 4 5,为什么输出序列为5 4 3 2 1?体现了栈的什么特性?
因为栈仅仅只能在表尾进行插入和输出操作,第一个插入栈的元素会储存在栈底,然后会在最后输出,最后一个插入栈的元素反而会最先输出,所以遵循这样的原则,输入1 2 3 4 5会输出5 4 3 2 1,充分体现了栈先进后出,后进先出的特性。2、在第1题的程序中,编写一个十进制转换为二进制的数制转换算法函数(要求利用栈来实现),并验证其正确性。
实现代码

int conversion(SqStack *S,int a){
    while(a){
        int e; 
        e=a%2;
        Push(S,e);
        a=a/2; 
    }
}

int main(){
    SqStack ss; 
    int a;	
    printf("please input a number:",a);
    scanf("%d",&a);
    InitStack(&ss);
    conversion(&ss,a);
    PrintStack(&ss);
    return 0;
} 

验证:64013d1186e1456d29c9917f1eb1bdc5.png
验证得26的二进制数正是110103、阅读并运行程序,并分析程序功能。

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#define M 20
#define  elemtype  char
typedef struct
{
    elemtype stack[M];
    int top;
}
stacknode;
void init(stacknode *st);
void push(stacknode *st,elemtype x);
void pop(stacknode *st);

void init(stacknode *st)
{
    st->top=0;
}

void push(stacknode *st,elemtype x)
{
    if(st->top==M)
        printf("the stack is overflow!\n");
    else
    {
        st->top=st->top+1;
        st->stack[st->top]=x;
    }
}

void pop(stacknode *st)
{
if(st->top>0)  st->top--;
    else  printf(“Stack is Empty!\n”);
}

int main()
{
    char s[M];
    int i;
    stacknode *sp;
    printf("create a empty stack!\n");
    sp=malloc(sizeof(stacknode));
    init(sp);
    printf("input a expression:\n");
    gets(s);
    for(i=0;i<strlen(s);i++)
    {
        if(s[i]=='(')
            push(sp,s[i]);
        if(s[i]==')')
            pop(sp);
    }
    if(sp->top==0)
        printf("'('match')'!\n");
    else
        printf("'('not match')'!\n");
    return 0;
}

输入:2+((c-d)6-(f-7)a)/6
运行结果:1c71a9d0af4ff35f9ab31a1ce89912e6.png
输入:a-((c-d)*6-(s/3-x)/2
运行结果:e092a5d07c003ea349a9e46d30ebb2d3.png
程序的基本功能:判断多项式的左右括号是否配对4、设计算法,将一个表达式转换为后缀表达式,并按照后缀表达式进行计算,得出表达式得结果。
实现代码:(摘自网络)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define STACK_INIT_SIZE 20
#define STACKINCREMENT  10
typedef char ElemType;
typedef struct{
    ElemType *base;
    ElemType *top;
    int stackSize;
}sqStack;

InitStack(sqStack *s){
    s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
    if( !s->base )
        exit(0);
 
    s->top = s->base;
    s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;
}
 
Push(sqStack *s, ElemType e){
    if( s->top - s->base >= s->stackSize )
    {
        s->base = (ElemType *)realloc(s->base, (s->stackSize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
        if( !s->base )
            exit(0);
        s->top = s->base + s->stackSize;
        s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT;
    }
    *(s->top) = e;// 存放数据
    s->top++;
}

Pop(sqStack *s, ElemType *e){
    if( s->top == s->base )
        return;
    *e = *--(s->top);// 将栈顶元素弹出并修改栈顶指针
}
 
int StackLen(sqStack s){
    return (s.top - s.base);
}
 
int main(){
    sqStack s;
    char c, e;
    InitStack( &s );
    printf("请输入中缀表达式,以#作为结束标志:");
    scanf("%c", &c);
    while( c != '#' ){
        while( c>='0' && c<='9' ){
            printf("%c", c);
            scanf("%c", &c);
            if( c<'0' || c>'9' ){
                printf(" ");
            }
        }
        if( ')' == c ){
            Pop(&s, &e);
            while( '(' != e ){
                printf("%c ", e);
                Pop(&s, &e);
            }
        }
        else if( '+'==c || '-'==c ){
            if( !StackLen(s) ){
                Push(&s, c);
            }
            else{
                do{
                    Pop(&s, &e);
                    if( '(' == e ){
                        Push(&s, e);
                    }
                    else{
                        printf("%c ", e);
                    }
                }
                while( StackLen(s) && '('!=e );
                Push(&s, c);
            }
        }
        else if( '*'==c || '/'==c || '('==c ){
            Push(&s, c);
        }
        else if( '#'== c )
            break;
        }
        else{
            printf("\n出错:输入格式错误!\n");
            return -1;
        }
        scanf("%c", &c);
    }
    while( StackLen(s) ){
        Pop(&s, &e);
        printf("%c ", e);
    }
    return 0;
}

5、假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点(不设队头指针),试编写相应的置空队列、入队列、出队列的算法。
实现代码:(摘自网络)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
#define OVERFLOW 0

typedef int qelemType;

typedef struct queue
{
	qelemType data;
	struct queue *next;
}queue,*linkqueue;
typedef struct
{
	linkqueue rear;
	int length;
}sqqueue;

void initQueue(sqqueue &queue)//置空队列
{
	(linkqueue)malloc(sizeof(queue));
	
}

int emptyQueue(sqqueue &queue)//判队列是否为空
{
	if()
		return OK;
	else
		return 0;
}

int enqueue(sqqueue &queue,qelemType e)
{
	linkqueue p;
	p=(linkqueue)malloc(sizeof(queue));
	if(!p)
		return OVERFLOW;
	p->data=e;
	p->next=queue.rear->next;
	queue.rear->next=p;
	p;
	return OK;
}

int delqueue(sqqueue &queue,qelemType &e)
{
	linkqueue p;
	if()
		return ERROR;//若队列为空返回0
	p=循环链表队列队尾指针下一结点(也即头结点)的下一结点(即队头指针)
	e=p->data;
	queue.rear->next->next=p->next;
	free(p);
	//delete(p);//free函数与delete函数均可使用
	return OK;
}

int main()
{
	sqqueue queue2;
	qelemType num;
	initQueue(queue2);
	if(emptyQueue(queue2))
		printf("该队列目前为空!\n");
	else
		printf("该队列不为空!\n");
	for(int i=1;i<=10;i++)![]()


		if(enqueue(queue2,i))
			printf("元素%d成功入列!\n",i);
	printf("\n\n");
	for(int j=1;j<=9;j++)
		if(delqueue(queue2,num))
			printf("元素%d成功出列!\n",num);
	if(emptyQueue(queue2))
		printf("该队列目前为空!\n");
	else
		printf("该队列不为空!\n");
	return 0;
}
四、实验小结

通过本次实验,熟练掌握了栈和队列有关结构特性以及其相关函数的基本功能及应用,通过对栈和队列相关代码的编写及分析,学习到了很多有用的技巧,当然也有涉及到一些更晦涩难懂的内容,在实验过程中就显得有些捉襟见肘了,继续努力!

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