php api 如何控制版本,PHP 开发的 API 多版本管理实践

遇到的情况

本文针对移动互联网客户端需要兼容旧版的情况,强制升级到最新版本的 app 不在讨论之列。

在 bugtags.cn 项目中,我们的版本遵循下面规范。

1.0.1

大功能.小更新.bug 修正

我们的版本列表如下:

1.0、1.1、1.2、1.3、1.4

2.0、2.1、2.2、2.3

3.0、3.1

5.0

这样一个版本结构,所有版本都可以用,跨度最大时,1.0 用户要跟 5.0 用户并存。

以 /api/user/info 接口举例,经过这么多版本的迭代,版本 1.0 跟 3.0 的返回数据结构可能已经完全不同了。

对于这样一个系统,如何设计一个完备的版本架构非常重要。

理解其中的困难

移动互联网,有别于传统的 web 开发。其快速迭代、版本升级与传统的 web 开发相比,有如下困难:

用户获取困难,留存率低

客户端升级成本高,部分用户拒绝升级

多个版本服务器端代码量大,急剧拉高维护成本

架构的目的及要求简化版本管理流程,易配置管理

缩小服务器端的 php 代码规模

尽量不要引入新的要素

微信群里的讨论

请求形式的约定使用域名,如 v1.api.bugtags.cn 来区分接口的版本

将版本信息放到 url 的 pathinfo 中,如 api.bugtags.cn/v1/

将版本信息放到请求参数中,如 api.bugtags.cn/user/1?_ver=1.0.1

将版本信息放到 http header 中,如 API_VER: 1.0.1

版本号用域名是比较不被认同的方案,主要原因是域名管理往往跨部门,增加了沟通成本。

http 头是我个人最赞同的一种方式,可以保持 url 的整洁。

url 参数中携带版本号的方式也很好,但是要注意不要跟业务逻辑的参数名重复。

两种常见的管理代码的方式

git/svn 的 tag 管理方式

优点,随时切换分支成本低,尤其在 git 管理代码时。

缺点,如果多个版本需要修改时,代码合并工作量大。

只有一个分支,在代码中根据版本信息做判断

优点,代码的总体规模小(只有一份代码)

缺点,在需要判断版本的地方会有大量的分支语句

我总结的解决办法

最后的解决办法充分利用了 php 的 autoload 加载机制和命名空间。

假设 base 是所有业务的基础,是第一个版本,也是生命周期最长的版本。

v10 对版本 1.x.x 提供服务,最大限度消除业务点上的版本逻辑判断,但是不绝对拒绝。

v20/v30 基于 v10 版本开发

v40 版本基于 v30 版本开发

15393787.jpg

举例说明

v10 提供 a,b,c 三个接口

v20 提供 a1,b,c 三个接口, a1 是 a 的修改

v30 提供 a,b1,c 三个接口, b1 是 b 的修改

用下面三段代码来具体描述

1

2

3

4

5

6

7

8

9<?php

/**

* View/Api/Base/Config/Config.php

*/

namespace View\Api\Config;

class Config{

function index(){echo __METHOD__;}

}

?>

1

2

3

4

5

6

7

8

9<?php

/**

* View/Api/V10/Config/Config.php

*/

namespace View\Api\Config;

class Config{

function index(){echo __METHOD__;}

}

?>

1

2

3

4

5

6

7

8

9<?php

/**

* View/Api/V20/Config/Config.php

*/

namespace View\Api\Config;

class Config{

function index(){echo __METHOD__;}

}

?>

配置版本:

访问版本

代码版本

v10

base

v11

base

v20

v10

v30

v10

基础目录 base 存放大部分公共代码

版本目录 v10/v20 都是版本目录,里面存放此版本与 基础版本不同的逻辑

版本区别以文件为最小粒度,以上面三段代码可以看出。

用户要访问 /api/user/info?ver=3.0.1 此时,类的加载顺序依次为:

在 v30 下尝试加载 Config.php 失败

在 v10 下尝试加载 Config.php 失败

在 Base 下尝试加载 Config.php 成功

执行相关逻辑

这是限制只能继承一层的原因是尽可能的降低系统的复杂度。这种方式管理代码已经在几个项目中得到一些验证。系统代码的复杂度可以很大程度上降低,尤其是多个版本迭代、又不能强制升级的系统中。另外需要注意的就是 :

使用这个方式处理加载时,在经过几个版本的沉淀后,应该将通用部分渐渐沉淀到 BASE 版本中

发布系统最好带有删除文件功能,否则被部分沉淀后,高版本会依旧使用高版本的代码。

笔者在开发和运营 bugtags.cn ,这是一款能够极大的提升 app 开发者测试效率的 SDK 产品,欢迎使用、转发推荐。

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JS JSP ASP .NET J2AM API接口和返回的版本 目前所有版本的JS JSP ASP .NET J2AM 都是提供源代码的,对于一些脚本语言来说,直接解压缩之后就可以使用了,不需要什么安装步骤。另外一些需要编译的语言,则提供了编译用的 shell 文件(Linux/Unix 下使用)和 bat 文件(Windows 下使用),或者直接提供编译好的二进制库文件。 不过为了让读者能够更清楚如何安装,我们还是对每种语言的安装都做详细的讲解,你可以在安装列表里找到你感兴趣的语言的安装方法。 示例 如果你已经把 JS JSP ASP .NET J2AM 安装好了,那么接下来就让我们开始第一个小程序吧。按照惯例,第一个演示程序几乎总是 HelloWorld,我们也不想打破这个惯例,不过对于 PHPRPC 来说,有服务器端就要有客户端,否则我们就没有什么好演示的啦,所以我们的第一个演示程序实际上是两个,一个是服务器端,另一个是客户端。我们都先用 PHP 语言来写好了。 服务器端 view plaincopy to clipboardprint? <?php include ("php/phprpc_server.php"); function HelloWorld() { return 'Hello World!'; } $server = new PHPRPC_Server(); $server->add('HelloWorld'); $server->start(); ?> 客户端 view plaincopy to clipboardprint? <?php include ("php/phprpc_client.php"); $client = new PHPRPC_Client('http://127.0.0.1/server.php'); echo $client->HelloWorld(); ?> 对于服务器端程序,我们应该将它命名为 server.php(这是因为客户端调用时用的是这个名字,而不是 PHPRPC 的什么规定),然后把它放在本地 Web 服务器的根目录下,并保证服务器可以正常运行 PHP 程序,之后在浏览器或命令行下运行客户端程序,你就可以看到结果了。 这两个程序几乎简单到无需解释的地步,所以如果你已经明白它们的意思,那么就可以直接跳过下面的解释,继续看后面的例子。 服务器端第 1 句是将 它的服务器端程序包含到你的程序里,之后的 2 - 4 句是定义一个远程调用的函数,你会发现它与本地函数没有任何区别。第 5 句是创建服务器端对象,第 6 句是添加要发布的方法,这里添加的就是刚刚定义的 HelloWorld 函数,在 PHP 中,添加的发布方法是函数名的字符串表示,在其它语言中可能略有不同。第 7 句是启动服务。 客户端就更简单了,第 1 句是将 它的客户端程序包含到你的程序里。第 2 句是创建客户端对象,其中的参数就是服务器端的地址。第 3 句是对远程方法(函数)的调用,之后通过 echo 将它显示出来。如果顺利的话,执行后你就会看到输出的 Hello World!。 上面的例子是发布的是函数,下面我们来看一下类中的静态方法如何发布: view plaincopy to clipboardprint? <?php include ("php/phprpc_server.php"); class Hello { static function HelloWorld() { return 'Hello World!'; } } $server = new PHPRPC_Server(); $server->add('HelloWorld', 'Hello'); $server->start(); ?> 这个服务器端只要它的名字与发布的地址与上面那个发布函数的例子一样的话,上面的那个客户端就可以得到同样的结果,也就是说,在客户端看来是没有任何区别的。 它并不是只可以在 PHP 中使用,它同样支持其它语言的服务器和客户端,而且还可以无差别的相互调用。 现在我们来看一下如何在 Java 中调用这个 PHP 的服务器方法: view plaincopy to clipboardprint? import org.phprpc.*; interface IHello { public String helloWorld(); } public class HelloWorld

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