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[2017年电大]电大计算机网考选择题题库精选汇总

第一部分选择题-计算机基础知识 共15题15分

个人计算机简称PC机,这种计算机属于______。 A

A.微型计算机 B.小型计算机 C.超级计算机 D.巨型计算机

对于信息,下列说法错误的是______。 D

A.信息是可以处理的 B.信息是可以传播的

C.信息是可以共享的 D.信息可以不依附于某种载体而存在

在计算机中,用数值、文字、语言和图像等所表示的内容都可称为______。C

A.表象 B.文章 C.信息 D.消息

冯·诺依曼在1946年提出了计算机的程序存储原理。按此原理设计的计算机称为______。C

A.智能计算机 B.高性能计算机

C.存储程序计算机或冯·诺依曼结构计算机 D.现代化的计算机

巨型电子计算机指的是______。C

A.B.C.D.

“使用计算机进行数值运算,可根据需要获得千分之一到几百万分之一甚至更高的精确度。”,该描述说明计算机具有______。D

A.B.C.D.

用计算机进行图书资料检索工作,属于计算机应用中的______。A

A.B.C.D.

冯·诺依曼在1946年提出了计算机的程序存储原理。关于计算机的程序,其说法错误的是______。D

A.B.

C.D.

运算器的组成部分不包括______。B

A.控制线路 B.译码器 C.加法器 D.寄存器

计算机中的所有信息都是以二进制方式表示的,这两个二进制数是______。C

A.1和2 B.0和2 C.0和1 D.1和10

下面哪一项不是计算机采用二进制的主要原因_____。D

A.二进制只有0和1两个状态,技术上容易实现 B.二进制运算规则简单

C.二进制数的0和1与逻辑代数的“真”和“假”相吻合,适合于计算机进行逻辑运算

D.二进制可与十进制直接进行算术运算

计算机的运算速度是它的主要性能指标之一。计算机的主要性能指标还包括_____。A

A.内存容量 B.显示器尺寸 C.机箱类型 D.绘图机的图纸幅面大小

下列设备中,多媒体计算机所特有的设备是______。D

A.打印机 B.鼠标器 C.键盘 D.视频卡

冯·诺依曼在1946年提出了计算机的程序存储原理。关于计算机的程序,其说法错误的是______。B

A.程序由指令构成 B.程序和数据都用十进制数表示

C.指令由操作码和地址码构成 D.计算机以CPU为中心

以下说法中正确的是______。A

A.B.

C.D.CPU、显示器

下列叙述中,正确的是______。B

A.B.MIPS来表示

C.CAID.

下列说法中,关于计算机的主要特点的叙述错误的是______。D

A.B.

C.D.

用语言、文字、符号、场景、图像、声音等方式表达的内容统称为______。C

A.B.C.D.

关于计算机中使用的软件,下列说法错误的是______。B

A.B.

C.D.

常用的微机输入设备通常包括______。D

A.B.C.D.

微型计算机硬件系统中最核心的部件是______。B

A.B.CPUC.D.I\O

16进制数的数码中,最大的一个是______。D

A.AB.EC.9D.F

ENIAC的叙述中,错误的是______。C

A.1946年在美国诞生的 B.

C.D.

不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或______。B

A.B.C.D.

冯·诺依曼在1946年提出了计算机的程序存储原理。按此原理设计的计算机称为______。D

A.B.C.20D.

微机硬件系统分为主机和外部设备两大部分,其中主机包括______。A

A.B.C.D.

某台微型计算机的型号是486/25,其中25的含义是______。D

A.CPU25个寄存器 B.CPU25个运算器 C.25MB D.25MHz

为了避免混淆,十六进制数在书写时常在后面加上字母______。A

A.HB.OC.DD.B

ASCII编码,占用二进制数的位数为______。B

A.8B.7C.6D.4

D

A.B.

C.

D.

下列各项中,属于信息的是______。B

A.B.C.D.

微型计算机主机的构成有CPU、______。C

A.RAMB.RAMROM和硬盘 C.RAMROM D.

在微型计算机中,微处理器的主要功能是进行______。D

A.B.C.D.

一台计算机的字长是4个字节,这意味着它______。C

A.4个英文字母组成 B.4位十进制数9999

C.CPU中作为一个整体加以传送处理的二进制数码为32位 D.CPU中运算的结果最大为232

6位二进制数最大能表示的十进制整数是______。B

A.64B.63C.32D.31

A

A.B.C.D.

下列关于信息的说法,错误的是______。A

A.B.

C.D.

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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