python写前端代码_python前端学习之移动端和bootstrap

我们为什么要写自适应的页面(响应式页面)

众所周知,电脑、平板、手机的屏幕是差距很大的,假如在电脑上写好了一个页面,在电脑上看起来不错,但是如果放到手机上的话,那可能就会乱的一塌糊涂,这时候怎么解决呢?以前,可以再专门为手机定制一个页面,当用户访问的时候,判断设备是手机还是电脑,如果是手机就跳转到相应的手机页面,例如百度的就是,手机访问www.baidu.com就会跳转到m.baidu.com,这样做简直就是费力不讨好的活,所以聪明的程序员开发了一种自适应写法,即一次开发,处处显示!这到底是一个什么样的神器东西呢,接下来就揭晓它的神秘面纱。

CSS3 的 @media 查询

定义和使用

使用 @media 查询,你可以针对不同的屏幕大小定义不同的样式。 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面,这对调试来说是一个极大的便利。

@media mediaType and|not|only (media feature) {

/*CSS-Code;*/

}

媒体类型(mediaType ) 类型有很多,在这里不一一列出来了,只列出了常用的几个。

screen: 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。(最常用) speech 应用于屏幕阅读器等发声设备 媒体功能

media feature:

1.max-width:定义输出设备中的页面最大可见区域宽度

2.min-width:定义输出设备中的页面最小可见区域宽度

开始编写响应式页面

准备工作1:设置Meta标签

首先我们在使用 @media 的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

这段代码的几个参数解释:

width = device-width:宽度等于当前设备的宽度

initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0,即代表不缩放)

user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)

准备工作2:加载兼容文件JS

因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 @media ,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:

准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(可选) 现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8 为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档渲染模式永远都是最新的

ps:这段代码后面加了一个chrome=1,如果用户的电脑里安装了 chrome,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,如果没有安装,就显示IE最新的渲染模式。

代码示例:

1、如果文档宽度大于等于 1170px 则应用花括号内的样式——修改body的背景颜色(background-color):

@media screen and (min-width: 1170px) {

body {

background-color:lightblue;

}

}

从上面的代码可以看出,媒体类型是屏幕(screen),使用 一个 and 连接后面的媒体功能,这里写的是 max-width:300px ,也就是说,当屏幕的最大宽度 大于于等于 1170px 的时候,就应用花括号里面的样式。

2.如果文档宽度大于等于 992px 则应用花括号内的样式——修改body的背景颜色(background-color):

@media screen and (min-width: 992px) {

body {

background-color:red;

}

}

3、当文档宽度大于等于 768px 并且小于等于992px ( width >=768 && width <=992)的时候显示的样式

@media screen and (min-width:768px) and (max-width:992px) {

/* CSS 代码 */

}

需要注意的是:

不要被 min-width 和 max-width 所迷惑,初学者很容易误以为 min-width 的意思是小于xxx的时候才应用,然而这就陷入误区了,其实它的意思是:当设置了 min-width 的时候,文档的宽度如果小于设置的值,就不会应用这个区块里的CSS样式,所以 min-width 它才能实现大于等于设置的值得时候,才会应用区块里的CSS样式,max-width 也是如此。

前言

在页面整体布局中,页面元素的尺寸大小(长度、宽度、内外边距等)和页面字体的大小也是重要的工作之一。一个合理设置,则会让页面看起来层次分明,重点鲜明,赏心悦目。反之,一个不友好的页面尺寸和字体大小设置,则会增加页面的复杂性,增加用户对页面理解的复杂性;甚至在当下访问终端(iPhone、iPad、PC、Android…)层出不穷的今天,适应各式各样的访问终端,将成为手中的一块“烫手的山芋”。所以在近几年,“九宫格”式的“流式布局”再度回归。为了提供页面布局,及其它的可维护性、可扩展性,我们尝试将页面元素的大小,以及字体大小都设置为相对值,不再是孤立的固定像素点。使其能在父元素的尺寸变化的同时,子元素也能随之适应变化。以及结合少量最新CSS3的@media查询,来实现“响应式布局”,bootstrap这类CSS框架大势兴起。

然而在CSS中,W3C文档把尺寸单位划为为两类:相对长度单位和绝对长度单位

然而相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位

字体相对单位有:em、ex、ch、rem;

视窗相对单位则包含:vw、vh、vmin、vmax几种

绝对定位则是固定尺寸,它们采用的是物理度量单位:cm、mm、in、px、pt以及pc。但在实际应用中,我们使用最广泛的则是em、rem、px以及百分比(%)来度量页面元素的尺寸。

px: 绝对(固定)单位

缺点:任何情况下都是固定值,会导致布局在不同尺寸下的设备错位

%:相对定位(会有影响发生变化)相对于父级(自身)大小进行定位

缺点:能确定范围的还是比较好计算的,对于不太好确定值得地方不好使用百分比,并且会导致变形,高度一般不好控制

em: 相对定位 (会有影响发生变化) em=当前字体大小

缺点:会根据当前容器字体大小发生变化,假如每个容器字体大小不一致,那么计算会非常麻烦

rem

r==root

em=字体大小 font-size

rem 相对单位

只依赖于html字体大小

可以认为它没啥缺点吧!反正我个人还是挺喜欢的

动态的修改根元素的font-size:

需要通过js去控制:

/*获得页面宽度后动态修改html上的fontsize

* 320为iphone5设计稿下的页面宽度,如下设置后页面的页面在iphone5等宽屏幕上html

* 的font-size会变为20px,即 1rem = 100px 1px=0.05rem

* 所以设置元素尺寸的时候,如果测量设计稿 15px 则需设置尺寸为 (0.05*15)rem = 0.75rem

*/

!(function(doc, win) {

var docEle = doc.documentElement,

evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize",

fn = function() {

var width = docEle.clientWidth;

console.log(width)

width && (docEle.style.fontSize = 20 * (width / 320) + "px");

};

win.addEventListener(evt, fn, false);

doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);

}(document, window));

将上面的文件引入到当前项目中,

代码如下:

移动端布局

*{

padding: 0;

margin: 0;

}

ul{

list-style: none;

}

.clearfix:after{

content: '';

display: block;

clear: both;

}

html{

width: 100%;

height: 100%;

/*font-size: 30px;*/

overflow: hidden;

}

body{

width: 100%;

height: 100%;

overflow: auto;

}

.head-box{

width: 100%;

height: 4rem;

background-color: red;

position: absolute;

top: 0;

left: 0;

}

.list{

margin-top: 4rem;

font-size: 1.5rem;

}

.list .item{

float: left;

width: 7rem;

height: 7rem;

border: 1px solid black;

margin: 0.25rem;

}

  • 1111111

一、Bootstrap的介绍

凡是使用过Bootstrap的开发者,都不在乎做这么两件事情:复制and粘贴。哈哈~,是的使用Bootstrap非常简单,但是在复制粘贴之前,需要先对Bootstrap的用法一一熟悉之后我们才开始干活!

Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、javascript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

它用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目

二、Bootstrap的下载

2.1使用Bootstrap第一步,先将生成环境的Bootstrap下载下来。然后将下载,然后引入到自己建好的当前目录中

2.2点到起步中的基本模板

将看到的整段代码复制粘贴到建好的index.html文件中

官网明确表示:

使用此给出的这份超级简单的HTML模板,或者修改这些实例。我们强烈建议你对这些实例按照自己的需求进行修改,而不要简单的复制、粘贴

Bootstrap支持移动设备优先

也就是说使用Bootstrap可以在移动设备上运行。为了确保适当的绘制和触屏缩放,需要在

之中添加viewport元数据标签

在移动设备浏览器上,通过为视口(viewport)设置 meta 属性为 user-scalable=no 可以禁用其缩放(zooming)功能。这样禁用缩放功能后,用户只能滚动屏幕,就能让你的网站看上去更像原生应用的感觉。注意,这种方式我们并不推荐所有网站使用,还是要看你自己的情况而定!

Bootstrap重置样式

为了增强跨浏览器表现的一致性,我们使用了 Normalize.css,这是由 Nicolas Gallagher 和 Jonathan Neal 维护的一个CSS 重置样式库。

布局容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 容器。我们提供了两个作此用处的类。注意,由于 padding 等属性的原因,这两种 容器类不能互相嵌套。

.container 类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。

...

.container-fluid 类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。

...

栅格系统

Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。下面就介绍一下 Bootstrap 栅格系统的工作原理:

栅格参数

使用单一的一组 .col-md-* 栅格类,就可以创建一个基本的栅格系统,在手机和平板设备上一开始是堆叠在一起的(超小屏幕到小屏幕这一范围),在桌面(中等)屏幕设备上变为水平排列。所有“列(column)必须放在 ” .row 内。

一些常使用网站

阿里巴巴图标库网站:

PS:还是那句话,使用Bootstrap非常简单,根据项目的需求适当去官网复制粘贴,然后根据需求更改自己的内容,如果想修改自己的样式,可以添加类,按照之前咱们学习css一样的方式,给它相应的样式

1、下拉菜单

代码如下:

aria-haspopup :true表示点击的时候会出现菜单或是浮动元素; false表示没有pop-up效果。

aria-expanded:表示展开状态。默认为undefined, 表示当前展开状态未知。其它可选值:true表示元素是展开的;false表示元素不是展开的

aria-labelledby:当想要的标签文本已在其他元素中存在时,可以使用aria-labelledby,并将其值为所有读取的元素的id。如下:

当ul获取到焦点时,屏幕阅读器是会读:“选择您的职位”

data-toggle: 表示什么事件类型发生

2、模态框

代码如下:

创建模态框

删除

在模态框中需要注意两点:

第一是.modal,用来把

的内容识别为模态框。

第二是.fade class。当模态框被切换时,它会引起内容淡入淡出。

aria-labelledby="myModalLabel" ,该属性引用模态框的标题。

属性 aria-hidden="true" 用于保持模态窗口不可见,直到触发器被触发为止(比如点击在相关的按钮上)。

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